ドゥイネンの精鋭/Dwynen's Elite

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[[エルフ]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると、1/1の[[トークン]]を引き連れて[[戦場に出る]]エルフ。
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単体でも2[[マナ]]2/2の[[熊 (俗称)|熊]]相当、さらに条件を満たせば2マナ3/3相当になる。トークンでエルフの頭数が一気に2体増えるので、[[クリーチャー]]やエルフの数を参照する[[カード]]とも[[シナジー]]を持つ。横に並べる[[エルフ (デッキ)|エルフデッキ]]の戦略とも噛み合っており、総じて優秀。
 
単体でも2[[マナ]]2/2の[[熊 (俗称)|熊]]相当、さらに条件を満たせば2マナ3/3相当になる。トークンでエルフの頭数が一気に2体増えるので、[[クリーチャー]]やエルフの数を参照する[[カード]]とも[[シナジー]]を持つ。横に並べる[[エルフ (デッキ)|エルフデッキ]]の戦略とも噛み合っており、総じて優秀。
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参入時の[[スタンダード]]では、[[テーロス・ブロック]]、[[タルキール覇王譚ブロック]]ともにエルフが存在しないこともあり、強力なエルフデッキを組むことは難しい。[[モダン]]ではエルフデッキに登場直後から採用されている。
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*[[エルフvs発明者]]に新規{{Gatherer|id=442815}}と新規[[フレイバー・テキスト]]で収録。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ドゥイネン/Dwynen]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ドゥイネン/Dwynen]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[アンコモン]]

2022年11月30日 (水) 03:20時点における版


Dwynen's Elite / ドゥイネンの精鋭 (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)

ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたが他のエルフ(Elf)をコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2

エルフコントロールしていると、1/1のトークンを引き連れて戦場に出るエルフ。

単体でも2マナ2/2の相当、さらに条件を満たせば2マナ3/3相当になる。トークンでエルフの頭数が一気に2体増えるので、クリーチャーやエルフの数を参照するカードともシナジーを持つ。横に並べるエルフデッキの戦略とも噛み合っており、総じて優秀。

参入時のスタンダードでは、テーロス・ブロックタルキール覇王譚ブロックともにエルフが存在しないこともあり、強力なエルフデッキを組むことは難しい。モダンではエルフデッキに登場直後から採用されている。

参考

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