黄金夜の指揮官/Goldnight Commander
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− | [[除去]]が少なく、クリーチャーが横並びになりやすい[[アヴァシンの帰還]]の[[リミテッド]]では非常に強力。素のままでは本体が貧弱なので若干心許なく見えるが、自身もその[[能力]]により[[強化]]されるので問題ない。収録が大型[[エキスパンション]]のため、前エキスパンションの[[町民の結集/Gather the Townsfolk]]や[[未練ある魂/Lingering Souls]]と組み合わせられないのが残念なところ。同エキスパンションでは、[[指揮官の威厳/Commander's Authority]]などでクリーチャーを安定供給するなどして上手く活用したい。また、[[屋根職人の反乱/Thatcher Revolt]]との[[シナジー]]も強力。 | + | [[除去]]が少なく、クリーチャーが横並びになりやすい[[アヴァシンの帰還]]の[[リミテッド]]では非常に強力。素のままでは本体が貧弱なので若干心許なく見えるが、自身もその[[能力]]により[[強化]]されるので問題ない。収録が大型[[エキスパンション]]のため、前エキスパンションの[[町民の結集/Gather the Townsfolk]]や[[未練ある魂/Lingering Souls]]と組み合わせられないのが残念なところ。同エキスパンションでは、[[指揮官の威厳/Commander's Authority]]などでクリーチャーを安定供給するなどして上手く活用したい。また、[[明滅]]や[[屋根職人の反乱/Thatcher Revolt]]との[[シナジー]]も強力。 |
− | [[構築]]では[[白黒トークン]]など相性のよい[[デッキ]]はあるものの、戦力としても強化手段としてもいまいち力不足であり、採用率は高くなかった。しかし[[ローテーション]]後の[[スタンダード]]においては、[[ | + | [[構築]]では[[白黒トークン]]など相性のよい[[デッキ]]はあるものの、戦力としても強化手段としてもいまいち力不足であり、採用率は高くなかった。しかし[[ローテーション]]後の[[スタンダード]]においては、[[人間リアニメイト#イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期|人間リアニメイト]]で[[栄光の目覚めの天使/Angel of Glory's Rise]]の大量[[展開]]から大[[ダメージ]]を叩き出す強力な[[コンボパーツ]]として使われている。役割の性質上枚数は1~2枚に抑えられがち。 |
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*複数のクリーチャーが同時に戦場に出た場合、その数だけ誘発する。 | *複数のクリーチャーが同時に戦場に出た場合、その数だけ誘発する。 | ||
*黄金夜の指揮官と他のクリーチャーが同時に戦場に出た場合も誘発する。 | *黄金夜の指揮官と他のクリーチャーが同時に戦場に出た場合も誘発する。 | ||
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**特に同じエキスパンションの[[士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts]]との組み合わせではこれが重要になる。士気溢れる徴集兵の能力を先に[[解決]]するようにすれば、奪ったクリーチャーに修整を与えた上で[[攻撃]]させることができる。 | **特に同じエキスパンションの[[士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts]]との組み合わせではこれが重要になる。士気溢れる徴集兵の能力を先に[[解決]]するようにすれば、奪ったクリーチャーに修整を与えた上で[[攻撃]]させることができる。 | ||
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*[[アヴァシン教会/The Church of Avacyn#空翔ける黄金夜/The Flight of Goldnight|空翔ける黄金夜/The Flight of Goldnight]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[アヴァシン教会/The Church of Avacyn#空翔ける黄金夜/The Flight of Goldnight|空翔ける黄金夜/The Flight of Goldnight]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[アンコモン]] |
2022年11月30日 (水) 01:52時点における最新版
Goldnight Commander / 黄金夜の指揮官 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric) 兵士(Soldier)
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2他のクリーチャーが戦場に出るたび栄光の突撃/Glorious Chargeが誘発するクリーチャー。的確な指示で全軍を鼓舞するイメージだろうか。
除去が少なく、クリーチャーが横並びになりやすいアヴァシンの帰還のリミテッドでは非常に強力。素のままでは本体が貧弱なので若干心許なく見えるが、自身もその能力により強化されるので問題ない。収録が大型エキスパンションのため、前エキスパンションの町民の結集/Gather the Townsfolkや未練ある魂/Lingering Soulsと組み合わせられないのが残念なところ。同エキスパンションでは、指揮官の威厳/Commander's Authorityなどでクリーチャーを安定供給するなどして上手く活用したい。また、明滅や屋根職人の反乱/Thatcher Revoltとのシナジーも強力。
構築では白黒トークンなど相性のよいデッキはあるものの、戦力としても強化手段としてもいまいち力不足であり、採用率は高くなかった。しかしローテーション後のスタンダードにおいては、人間リアニメイトで栄光の目覚めの天使/Angel of Glory's Riseの大量展開から大ダメージを叩き出す強力なコンボパーツとして使われている。役割の性質上枚数は1~2枚に抑えられがち。
[編集] ルール
- 戦場に出たクリーチャー自身も修整を受けるが、召喚酔いの存在から通常意味はない。ただし、それが速攻を持つか、P/Tを参照するカードがある場合には重要になる。
- 複数のクリーチャーが同時に戦場に出た場合、その数だけ誘発する。
- 黄金夜の指揮官と他のクリーチャーが同時に戦場に出た場合も誘発する。
- ETB能力を持つクリーチャーが戦場に出た場合、黄金夜の指揮官の能力とそのETB能力は好きな順序でスタックに積むことができる。
- 特に同じエキスパンションの士気溢れる徴集兵/Zealous Conscriptsとの組み合わせではこれが重要になる。士気溢れる徴集兵の能力を先に解決するようにすれば、奪ったクリーチャーに修整を与えた上で攻撃させることができる。