交叉路の騒動屋/Crossway Troublemakers

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与える[[能力]]が強固に噛み合っており、防御を気にせず[[フルアタック]]し放題になる。たとえ[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されて相討ちになったとしても、絆魂で得たライフを払って[[アドバンテージ]]を一方的に回収することが可能。
 
与える[[能力]]が強固に噛み合っており、防御を気にせず[[フルアタック]]し放題になる。たとえ[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されて相討ちになったとしても、絆魂で得たライフを払って[[アドバンテージ]]を一方的に回収することが可能。
  
{{未評価|イニストラード:真紅の契り統率者デッキ}}
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一方で[[重さ]]に対して小さくまとまっている感は否めず、死亡時誘発のドローについては強制だが[[軽い]][[真夜中の死神/Midnight Reaper]]や[[闇の予言/Dark Prophecy]]、同[[マナ]]でノーリスクの[[戦慄衆の将軍、リリアナ/Liliana, Dreadhorde General]]などと競合する。[[キーワード能力]]についても吸血鬼なら最初から[[夜鷲のあさり屋/Nighthawk Scavenger]]や[[才気ある霊基体/Gifted Aetherborn]]を採用する選択肢もあり、[[ビートダウン]]の吸血鬼[[デッキ]]が6マナまで伸びた際の立ち回りを見越して起用を考慮したい。
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*吸血鬼全体への攻撃時限定の接死と絆魂という能力は[[イニストラード:真紅の契り]]の[[ヘンリカ・ダムナティ/Henrika Domnathi|冥府の予見者、ヘンリカ/Domnathi|Henrika, Infernal Seer]]の[[起動型能力]]との[[シナジー]]をイメージしたものと思われる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]] - [[レア]]

2022年11月7日 (月) 16:38時点における版


Crossway Troublemakers / 交叉路の騒動屋 (5)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての吸血鬼(Vampire)は接死と絆魂を持つ。
あなたがコントロールしている吸血鬼1体が死亡するたび、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

5/5

味方吸血鬼攻撃時限定の接死絆魂を与え、死亡時にライフ支払うことでドローもできるようにする吸血鬼。

与える能力が強固に噛み合っており、防御を気にせずフルアタックし放題になる。たとえブロックされて相討ちになったとしても、絆魂で得たライフを払ってアドバンテージを一方的に回収することが可能。

一方で重さに対して小さくまとまっている感は否めず、死亡時誘発のドローについては強制だが軽い真夜中の死神/Midnight Reaper闇の予言/Dark Prophecy、同マナでノーリスクの戦慄衆の将軍、リリアナ/Liliana, Dreadhorde Generalなどと競合する。キーワード能力についても吸血鬼なら最初から夜鷲のあさり屋/Nighthawk Scavenger才気ある霊基体/Gifted Aetherbornを採用する選択肢もあり、ビートダウンの吸血鬼デッキが6マナまで伸びた際の立ち回りを見越して起用を考慮したい。

参考

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