煌き売り/Glittermonger
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+ | [[リミテッド]]でも宝物を生成する手段は他にも多数存在しているが、繰り返し使えるものとなると全体的に[[レアリティ]]が高め。重めの[[デッキ]]における[[マナ基盤]]作りに役立つ場合があるだろう。[[赤緑]]の[[宝物]][[シナジー]]と組み合わせられると更に良く、[[コモン]]でも[[ジェトミアの仲介者/Jetmir's Fixer]]を[[フィニッシャー]]に育てたりできる。時間をかけて[[急使の手提げ鞄/Courier's Briefcase]]のドロー効果を起動したり、[[給付金/Stimulus Package]]で[[市民]][[トークン]]に変換して[[団結]]のお供にも。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[コモン]] |
2022年10月11日 (火) 04:06時点における最新版
Glittermonger / 煌き売り (3)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ならず者(Rogue)
クリーチャー — エルフ(Elf) ならず者(Rogue)
(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1/4タップだけで宝物を生成できるエルフ・ならず者。ターンを持ち越せるマナ・クリーチャー。
これ自身が4マナとやや重いので、マナスクリュー対策にはならない。宝物を生成するクリーチャーとしてはデメリットがあり、多色にはなるが2マナも軽い闇市場の巨頭/Black Market Tycoonが存在。緑単色に限っても、単なるマナ・クリーチャーでよいならば戦力としても計算できる隠遁した剥製師/Reclusive Taxidermistがローテーションを同じくしており、構築では基本的に出番は無い。
リミテッドでも宝物を生成する手段は他にも多数存在しているが、繰り返し使えるものとなると全体的にレアリティが高め。重めのデッキにおけるマナ基盤作りに役立つ場合があるだろう。赤緑の宝物シナジーと組み合わせられると更に良く、コモンでもジェトミアの仲介者/Jetmir's Fixerをフィニッシャーに育てたりできる。時間をかけて急使の手提げ鞄/Courier's Briefcaseのドロー効果を起動したり、給付金/Stimulus Packageで市民トークンに変換して団結のお供にも。