眠りの印形/Sigil of Sleep
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− | + | [[クリーチャー]]戦を強いられる[[リミテッド]]では当然強力。[[回避能力]]持ちかティム[[能力]]持ちと併用したい。 | |
− | + | *手札に戻すのは強制である。相手によっては逆利用されかねない。 | |
− | + | *[[カブトガニ/Horseshoe Crab]]+[[錬金術の研究/Hermetic Study]]とセットで使えれば毎ターン相手だけ[[脱出/Evacuation]]状態。 | |
− | [[ | + | **対戦相手に限らないため、ダメージと引き換えに[[ETB]]を使いまわす手段にもできる。 |
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*[[The Top 50 Blue Cards]]の[[リミテッド]]部門では、10位の座を獲得した。 | *[[The Top 50 Blue Cards]]の[[リミテッド]]部門では、10位の座を獲得した。 | ||
*後の[[神河謀叛]]で戦闘ダメージ限定でこの能力を持っている[[霧刃の忍び/Mistblade Shinobi]]が登場した。 | *後の[[神河謀叛]]で戦闘ダメージ限定でこの能力を持っている[[霧刃の忍び/Mistblade Shinobi]]が登場した。 |
2022年8月12日 (金) 12:46時点における最新版
Sigil of Sleep / 眠りの印形 (青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
エンチャントしたクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えると、送還/Unsummon相当の効果が得られるオーラ。
ブロックされないクリーチャーにつけてやれば毎ターンバウンスすることができ、対戦相手の展開に大幅にブレーキをかけられる。また、誘発条件は戦闘ダメージに限らないため、ティムなど直接ダメージを与えるクリーチャーとも併用可能。1マナと軽いため唱える際の隙も少なく、上手くハマれば完封してしまうことすらある。
高いポテンシャルは持っているのだが、構築では当時青茶単などのノンクリーチャーデッキの割合が高く、これに頼ったデッキを組むのは難しかった。ノンクリーチャーに当たると紙くずになってしまうからだ。他方クリーチャー戦に寄ったストンピィなどに対しては大変有効であり、環境にクリーチャーデッキが多いようなら、大型クリーチャーへの対処が難しいフィッシュでは採用の余地がある。
クリーチャー戦を強いられるリミテッドでは当然強力。回避能力持ちかティム能力持ちと併用したい。
- 手札に戻すのは強制である。相手によっては逆利用されかねない。
- カブトガニ/Horseshoe Crab+錬金術の研究/Hermetic Studyとセットで使えれば毎ターン相手だけ脱出/Evacuation状態。
- 対戦相手に限らないため、ダメージと引き換えにETBを使いまわす手段にもできる。
- The Top 50 Blue Cardsのリミテッド部門では、10位の座を獲得した。
- 後の神河謀叛で戦闘ダメージ限定でこの能力を持っている霧刃の忍び/Mistblade Shinobiが登場した。