両手斧/Two-Handed Axe

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出来事については[[インスタント]]なので、[[二度裂き/Double Cleave]]同様の[[コンバット・トリック]]として使える。一気に装備品部分まで[[唱えた]]場合は合計7[[マナ]]が必要になるが、パワーを倍にした挙句二段攻撃までつき、凄まじい[[打点]]の跳ね方をする。[[構築]]だとこれが[[リーガル]]なのは[[エターナル]]、[[デジタルゲーム]]専用の[[フォーマット]]のみで、どちらも[[除去]]が優秀なことから隙の大きい[[コンボ]]は決めづらいものの、[[リミテッド]]であれば[[回避能力]]を持つ[[中堅クリーチャー]]につければ、軽く10点以上を吹き飛ばす[[エンドカード]]として機能する。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[アンコモン]]

2022年7月29日 (金) 20:56時点における最新版


Two-Handed Axe / 両手斧 (2)(赤)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、それのパワーを2倍にする。
装備(1)(赤)

Sweeping Cleave / ぶん回し (1)(赤)
インスタント — 出来事(Adventure)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)


攻撃時限定でパワーを倍にする装備品二段攻撃を付与する出来事付き。

出来事についてはインスタントなので、二度裂き/Double Cleave同様のコンバット・トリックとして使える。一気に装備品部分まで唱えた場合は合計7マナが必要になるが、パワーを倍にした挙句二段攻撃までつき、凄まじい打点の跳ね方をする。構築だとこれがリーガルなのはエターナルデジタルゲーム専用のフォーマットのみで、どちらも除去が優秀なことから隙の大きいコンボは決めづらいものの、リミテッドであれば回避能力を持つ中堅クリーチャーにつければ、軽く10点以上を吹き飛ばすエンドカードとして機能する。

[編集] 参考

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