デス・タイラント/Death Tyrant

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[[トークン]]生成の条件と威迫が噛み合っており、[[チャンプブロック]]や[[ブロック]]後の[[除去]]等による[[コンバット・トリック]]で長期的な[[クロック]]を加速させるくらいならこれを素通しする、という戦況を作りやすい。さらに十分な[[サイズ]]を持ちながら[[マナ]]のみで[[リアニメイト]]できるのは珍しく、トークンが[[タップイン]]ではないおかげでリアニメイトまでの時間稼ぎとして機能するのも強み。
 
[[トークン]]生成の条件と威迫が噛み合っており、[[チャンプブロック]]や[[ブロック]]後の[[除去]]等による[[コンバット・トリック]]で長期的な[[クロック]]を加速させるくらいならこれを素通しする、という戦況を作りやすい。さらに十分な[[サイズ]]を持ちながら[[マナ]]のみで[[リアニメイト]]できるのは珍しく、トークンが[[タップイン]]ではないおかげでリアニメイトまでの時間稼ぎとして機能するのも強み。
  
また[[攻撃]]したクリーチャーを[[生け贄]]にしてもトークンが生成されるため、[[起動]]が[[ソーサリー]]限定でなければ[[サクり台]]とも相性が良い。トークンであっても[[誘発]]の範囲に含まれるのも大きく、一見すると[[チャンプアタック]]という際も相手は対応に迷うことになるだろう。
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また[[攻撃]]したクリーチャーを[[生け贄]]にしてもトークンが生成されるため、[[起動]]が[[ソーサリー・タイミング]]限定でなければ[[サクり台]]とも相性が良い。トークンであっても[[誘発]]の範囲に含まれるのも大きく、一見すると[[チャンプアタック]]という際も相手は対応に迷うことになるだろう。
 
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==関連カード==
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*[[恐怖のデス・タイラント/Ghastly Death Tyrant]]
 
==参考==
 
==参考==
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*[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]] - [[レア]]

2022年6月18日 (土) 22:13時点における最新版


Death Tyrant / デス・タイラント (4)(黒)
クリーチャー — ビホルダー(Beholder) スケルトン(Skeleton)

威迫
ネガティヴ・エナジー・コーン ― あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーや対戦相手がコントロールしているブロック・クリーチャーのうち1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(5)(黒):あなたの墓地にあるデス・タイラントをタップ状態で戦場に戻す。

4/6

スケルトンになってしまったビホルダー墓地から復活する能力威迫を持ち、あなたターン戦闘に参加したクリーチャー死亡するとネガティヴ・エナジー・コーンで2/2ゾンビとして蘇らせる。

トークン生成の条件と威迫が噛み合っており、チャンプブロックブロック後の除去等によるコンバット・トリックで長期的なクロックを加速させるくらいならこれを素通しする、という戦況を作りやすい。さらに十分なサイズを持ちながらマナのみでリアニメイトできるのは珍しく、トークンがタップインではないおかげでリアニメイトまでの時間稼ぎとして機能するのも強み。

また攻撃したクリーチャーを生け贄にしてもトークンが生成されるため、起動ソーサリー・タイミング限定でなければサクり台とも相性が良い。トークンであっても誘発の範囲に含まれるのも大きく、一見するとチャンプアタックという際も相手は対応に迷うことになるだろう。

[編集] 関連カード

[編集] 参考

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