指導者の欠如/Leadership Vacuum

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*[[対象]]となった[[プレイヤー]]が複数の[[統率者]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合、そのすべてを[[統率]][[領域]]に[[戻す]]。
 
*[[対象]]となった[[プレイヤー]]が複数の[[統率者]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合、そのすべてを[[統率]][[領域]]に[[戻す]]。
**通常は統率者は1プレイヤーにつき1枚しかないものの、[[共闘]]を持つ統率者を使っているときやコントロール変更カードで他のプレイヤーの統率者を奪っているときには2枚以上をコントロールしていることがありえる。
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**通常は統率者は1プレイヤーにつき1枚しかないものの、[[共闘]]などを持つ統率者を使っているときやコントロール変更カードで他のプレイヤーの統率者を奪っているときには2枚以上をコントロールしていることがありえる。
 
*{{Gatherer|id=472065}}を見る限り、「vacuum」は日本語訳の通り「空白、欠如」という意味と、「掃除機(で吸い込む)」という意味をかけているのだろう。
 
*{{Gatherer|id=472065}}を見る限り、「vacuum」は日本語訳の通り「空白、欠如」という意味と、「掃除機(で吸い込む)」という意味をかけているのだろう。
 
**吸い込まれているのは[[霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker]]({{Gatherer|id=196221}})。能力的にもこのカードでバウンスするのにうってつけ。
 
**吸い込まれているのは[[霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker]]({{Gatherer|id=196221}})。能力的にもこのカードでバウンスするのにうってつけ。

2022年6月5日 (日) 19:47時点における版


Leadership Vacuum / 指導者の欠如 (2)(青)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは戦場から自分がコントロールしている各統率者をそれぞれ統率領域に戻す。
カードを1枚引く。


統率者統率領域戻すバウンス呪文キャントリップ付き。

文面上はバウンスであるが、統率者にとって統率領域への移動は普通に除去を撃たれたのと変わらないため、このカードもまた除去呪文と同義である。クリーチャープレインズウォーカーへの直接的対処手段を持たないであるにも関わらずそれらを(統率者であれば)除去でき、キャントリップによりカード・アドバンテージ面の損もなく、何よりプレイヤー対象とするためプロテクション呪禁などの除去耐性持ちにも対処可能とあって、統率者対策カードとしては画期的かつ強力な一枚に仕上がっている。

弱点は、当然ながら対統率者専用なので融通が利かない点。統率者に比重を置きすぎない構成の統率者戦デッキも珍しくないため、そういう意味では対戦相手デッキタイプに左右されやすい部類のカードとも言える。特にデッキカラーを含むなら一般的な除去も選択できるため、どちらを優先させるかは慎重に判断したい。

  • 対象となったプレイヤーが複数の統率者コントロールしている場合、そのすべてを統率領域戻す
    • 通常は統率者は1プレイヤーにつき1枚しかないものの、共闘などを持つ統率者を使っているときやコントロール変更カードで他のプレイヤーの統率者を奪っているときには2枚以上をコントロールしていることがありえる。
  • イラストを見る限り、「vacuum」は日本語訳の通り「空白、欠如」という意味と、「掃除機(で吸い込む)」という意味をかけているのだろう。

参考

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