バベル

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(某外国人プレイヤーとは誰のことでしょうか? わざわざ伏せるべきものではないので、明らかにしたいところです。)
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=バベル(Babel)=
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'''バベル'''(''Babel'')は、[[機知の戦い/Battle of Wits]]で勝利することを目的とした、[[カード]]枚数が多い[[デッキ]]。また、ただ単にカード枚数が多い[[タワーデッキ]]を指すこともある。
 
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[[機知の戦い/Battle of Wits]]で勝利することを目的とした、[[カード]]枚数が多い[[デッキ]]
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また、ただ単にカード枚数が多い[[タワーデッキ]]を指すこともある。
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==概要==
 
{{#card:Battle of Wits}}
 
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勝ち手段である機知の戦いの[[勝利条件]]が[[ライブラリー]]200枚なので、平均して240枚程度で構築されるのが一般的。
 
勝ち手段である機知の戦いの[[勝利条件]]が[[ライブラリー]]200枚なので、平均して240枚程度で構築されるのが一般的。
  
残りは大量の[[ドロー]]、[[サーチ]]に加え、[[カウンター]]や[[除去]]に[[手札破壊]]、そしてそれらを兼ねる[[187クリーチャー]]など、とにかく入れられるものは何でも詰め込んだような感じになっている。とても[[トーナメント]]レベルとは思えない、[[果敢な弟子/Daring Apprentice]]まで投入されるほど。
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残りは大量の[[ドロー]]、[[サーチ]]に加え、[[カウンター]]や[[除去]]に[[手札破壊]]、そしてそれらを兼ねる[[187クリーチャー]]など、とにかく入れられるものは何でも詰め込んだような感じになっている。とても[[トーナメント]]レベルとは思えない、[[果敢な弟子/Daring Apprentice]]まで投入されるほど。数も種類も通常のデッキの数倍入っているため、何気に凄まじくお金のかかるデッキ。
 
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数も種類も通常のデッキの数倍入っているため、何気に凄まじくお金のかかるデッキ。
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そもそも、本気で機知の戦いを使おうとするプレイヤーなんているとは思わなかったのだが、“地雷魔神ささぬ〜”こと[[笹沼希予志]]氏によって構築され一世を風靡した。
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そもそも、本気で機知の戦いを使おうとするプレイヤーなんているとは思わなかったのだが、「地雷魔神ささぬ〜」こと[[笹沼希予志]]によって構築され一世を風靡した。しかもこのデッキで[[The Finals]]東日本予選を通過してしまうのだからすごい。
しかもこのデッキで[[The Finals]]東日本予選を通過してしまうのだからすごい。
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ちなみに、笹沼氏が使用するまでは、単に[[タワーデッキ]]と呼ばれており、「バベル」の名は笹沼氏オリジナルのデッキにこそ相応しいだろう。
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ちなみに、笹沼が使用するまでは、単に[[タワーデッキ]]と呼ばれており、「バベル」の名は笹沼オリジナルのデッキにこそ相応しいだろう。この後、各地でタワー・デッキが勃発。634枚(ムサシ)、573枚(コナミ)、758枚(ナゴヤ)などのタイプも登場したらしい。
この後、各地でタワー・デッキが勃発。634枚(ムサシ)、573枚(コナミ)、758枚(ナゴヤ)などのタイプも登場したらしい。
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<!-- 尚、笹沼氏の場合、実に8割近くが機知の戦いによる勝利で、残りは[[マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn]]による[[ビートダウン]]だったそうだ。
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↑下記のサンプルレシピの方に同様の記述があったので統合 -->
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自分に[[心の傷跡/Traumatize]]を撃って[[サイカトグ/Psychatog]]で攻撃したりもする。
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また、自分に[[心の傷跡/Traumatize]]を撃って[[サイカトグ/Psychatog]]で攻撃したりもする。この場合、もうひとつの勝利条件カード、[[死闘/Mortal Combat]]の射程圏に入ることも見逃せない。
*この場合、もうひとつの勝利条件カード、[[死闘/Mortal Combat]]の射程圏に入ることも見逃せない。
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また、[[Jon Finkel]]がマジック・[[インビテーショナル]]の[[Magic Online|オンライン]][[エクステンデッド]]で使用し、その[[フォーマット]]内で全勝を上げたこともある。
 
また、[[Jon Finkel]]がマジック・[[インビテーショナル]]の[[Magic Online|オンライン]][[エクステンデッド]]で使用し、その[[フォーマット]]内で全勝を上げたこともある。
  
*某外国人プレイヤーがツアーで日本にきたとき、機知の戦いを使っている人が少ない事に驚いて、「なぜこんなに少ないんだ、あんなに強いのに」と言ったそうな。
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*某外国人プレイヤーがツアーで日本にきたとき、機知の戦いを使っている人が少ない事に驚いて、「なぜこんなに少ないんだ、あんなに強いのに」と言ったそうな。その言葉通り(?)[[第9版]]に[[再録]]された後、それなりに警戒される存在までになっている。各所で好成績を収め、最早ネタとは言えない。
その言葉通り(?)[[第9版]]に[[再録]]された後、それなりに警戒される存在までになっている。各所で好成績を収め、最早ネタとは言えない。
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*[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]を使われると自分も相手も悲しい。勝ち手段が減るのもそうだが、カードを探して切りなおす作業がものすごく面倒くさいのだ。
*[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]を使われると自分も相手も悲しい。
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勝ち手段が減るのもそうだが、カードを探して切りなおす作業がものすごく面倒くさいのだ。
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===サンプルレシピ1===
 
===サンプルレシピ1===
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*1枚しか入っていないカードは[[シルバーバレット]]戦略用。
 
*1枚しか入っていないカードは[[シルバーバレット]]戦略用。
 
*[[対緑カード]]が多いのは当時の[[メタ]]の関係。([[ファイアーズ]]など)
 
*[[対緑カード]]が多いのは当時の[[メタ]]の関係。([[ファイアーズ]]など)
*当初は240枚(通常のデッキの枚数60枚×4)で組んでいたらしい。
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*当初は240枚(通常のデッキの枚数60枚×4)で組んでいたらしい。それが245枚になったのは、テストプレイ時に機知の戦いを置いたら5枚足りずに負けたことがあったためだという。
それが245枚になったのは、テストプレイ時に機知の戦いを置いたら5枚足りずに負けたことがあったためだという。
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*予選でのこのデッキの勝ち方は、7〜8割が機知の戦い、残りは[[マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn]]による[[ビートダウン]]だったそうだ。
 
*予選でのこのデッキの勝ち方は、7〜8割が機知の戦い、残りは[[マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn]]による[[ビートダウン]]だったそうだ。
 
*これでも[[サイドボード]]はちゃんと役に立ったらしい。
 
*これでも[[サイドボード]]はちゃんと役に立ったらしい。
*この予選では[[ライブラリーアウト]]狙いのデッキとも対戦したそうだ。対戦相手はどんな気持ちだったのだろう。
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*この予選では[[ライブラリーアウト]]狙いのデッキとも対戦したそうだ。対戦相手はどんな気持ちだったのだろう。まさに[[地雷]]である。
まさに[[地雷]]である。
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*笹沼氏は[[The Finals]]本戦にもこのデッキで出場した。その際、少しカードが入れ替わっている。
 
*笹沼氏は[[The Finals]]本戦にもこのデッキで出場した。その際、少しカードが入れ替わっている。
 
**沼4枚 → [[硫黄孔/Sulfur Vent]]
 
**沼4枚 → [[硫黄孔/Sulfur Vent]]
 
**悪意+敵意、闇への追放 各4枚 → 反論、[[釣り合い/Equilibrium]]
 
**悪意+敵意、闇への追放 各4枚 → 反論、[[釣り合い/Equilibrium]]
 
**脊髄支配1枚 → 冬眠
 
**脊髄支配1枚 → 冬眠
**(サイドボード)冬眠4枚、反論4枚、洗い流し3枚
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**(サイドボード)冬眠4枚、反論4枚、洗い流し3枚 → 冬眠3枚、[[殺戮/Slay]]4枚、[[枯渇/Mana Short]]4枚
  → 冬眠3枚、[[殺戮/Slay]]4枚、[[枯渇/Mana Short]]4枚
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===サンプルレシピ2===
 
===サンプルレシピ2===
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|4||[[影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator]]
 
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*機知の戦い以外に、[[サイカトグ/Psychatog]]が[[フィニッシャー]]として4枚入っている。
 
*機知の戦い以外に、[[サイカトグ/Psychatog]]が[[フィニッシャー]]として4枚入っている。
  
==[[第9版]]後==
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==第9版後==
 
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[[オデッセイ]]撤退後数年の時を経て、[[第9版]]で[[機知の戦い/Battle of Wits]]が[[再録]]されると共に[[トーナメント]]に復帰。
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[[森田雅彦]]氏のデザインに[[浅原晃]]氏がとある問題クリーチャーを加え、[[The Finals05]]で大暴れした。
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浅原氏曰く、「Rogue Deckを超えたWander Deck」でありデッキ名は「The One」だ。
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{{#card:Wandering Ones}}
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[[オデッセイ]]撤退後数年の時を経て、[[第9版]]で[[機知の戦い/Battle of Wits]]が[[再録]]されると共に[[トーナメント]]に復帰。[[森田雅彦]]のデザインに[[浅原晃]]がとある問題クリーチャーを加え、[[The Finals05]]で大暴れした。
  
なるほど[[デッキリスト|リスト]]には[[さまようもの/Wandering Ones]]が。
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浅原曰く、「Rogue Deckを超えたWander Deck」でありデッキ名は「'''The One'''」。[[デッキリスト|リスト]]には[[さまようもの/Wandering Ones]]が1枚入っている。
  
[[魔性の教示者/Diabolic Tutor]]、[[けちな贈り物/Gifts Ungiven]]、[[不朽の理想/Enduring Ideal]]、[[脳崩し/Brainspoil]]の[[変成]]により[[機知の戦い/Battle of Wits]]を。
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[[魔性の教示者/Diabolic Tutor]]、[[けちな贈り物/Gifts Ungiven]]、[[不朽の理想/Enduring Ideal]]、[[脳崩し/Brainspoil]]の[[変成]]により[[機知の戦い/Battle of Wits]]をサーチ。また、[[地底街の手中/Clutch of the Undercity]]の[[変成]]により[[魔性の教示者/Diabolic Tutor]]を[[サーチ]]してこられるようになっている。
また、[[地底街の手中/Clutch of the Undercity]]の[[変成]]により[[魔性の教示者/Diabolic Tutor]]を[[サーチ]]してこられるようになっている。
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主な[[フィニッシャー]]は[[機知の戦い/Battle of Wits]]や[[曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror]]だが、いざとなれば[[さまようもの/Wandering Ones]]による1点(+精神的)[[ダメージ]]や[[幽体の照明灯/Spectral Searchlight]]の[[マナ・バーン]]戦法も駆使する。
 
主な[[フィニッシャー]]は[[機知の戦い/Battle of Wits]]や[[曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror]]だが、いざとなれば[[さまようもの/Wandering Ones]]による1点(+精神的)[[ダメージ]]や[[幽体の照明灯/Spectral Searchlight]]の[[マナ・バーン]]戦法も駆使する。
  
*同じく「The One」使用者の[[津村健志]]氏のデッキには一部で大人気の[[甲鱗のワーム/Scaled Wurm]]の姿が見える。
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*同じく「The One」使用者の[[津村健志]]のデッキには一部で大人気の[[甲鱗のワーム/Scaled Wurm]]の姿が見える。これも浅原が手がけたもので、これの存在のために本来「デッキパワーは頭1つ抜けている(浅原談)」と言うことだが、さすがに1枚差しでは活躍の機会もなかったそうだ。
これも浅原氏が手がけたもので、これの存在のために本来「デッキパワーは頭1つ抜けている(浅原氏談)」と言うことだが、流石に1枚差しでは活躍の機会もなかったそうだ。
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===サンプルレシピ===
 
===サンプルレシピ===

2008年7月11日 (金) 17:39時点における版

バベル(Babel)は、機知の戦い/Battle of Witsで勝利することを目的とした、カード枚数が多いデッキ。また、ただ単にカード枚数が多いタワーデッキを指すこともある。

目次

概要


Battle of Wits / 機知の戦い (3)(青)(青)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーに200枚以上のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。


勝ち手段である機知の戦いの勝利条件ライブラリー200枚なので、平均して240枚程度で構築されるのが一般的。

残りは大量のドローサーチに加え、カウンター除去手札破壊、そしてそれらを兼ねる187クリーチャーなど、とにかく入れられるものは何でも詰め込んだような感じになっている。とてもトーナメントレベルとは思えない、果敢な弟子/Daring Apprenticeまで投入されるほど。数も種類も通常のデッキの数倍入っているため、何気に凄まじくお金のかかるデッキ。

そもそも、本気で機知の戦いを使おうとするプレイヤーなんているとは思わなかったのだが、「地雷魔神ささぬ〜」こと笹沼希予志によって構築され一世を風靡した。しかもこのデッキでThe Finals東日本予選を通過してしまうのだからすごい。

ちなみに、笹沼が使用するまでは、単にタワーデッキと呼ばれており、「バベル」の名は笹沼オリジナルのデッキにこそ相応しいだろう。この後、各地でタワー・デッキが勃発。634枚(ムサシ)、573枚(コナミ)、758枚(ナゴヤ)などのタイプも登場したらしい。

また、自分に心の傷跡/Traumatizeを撃ってサイカトグ/Psychatogで攻撃したりもする。この場合、もうひとつの勝利条件カード、死闘/Mortal Combatの射程圏に入ることも見逃せない。

また、Jon Finkelがマジック・インビテーショナルオンラインエクステンデッドで使用し、そのフォーマット内で全勝を上げたこともある。

  • 某外国人プレイヤーがツアーで日本にきたとき、機知の戦いを使っている人が少ない事に驚いて、「なぜこんなに少ないんだ、あんなに強いのに」と言ったそうな。その言葉通り(?)第9版再録された後、それなりに警戒される存在までになっている。各所で好成績を収め、最早ネタとは言えない。
  • 頭蓋の摘出/Cranial Extractionを使われると自分も相手も悲しい。勝ち手段が減るのもそうだが、カードを探して切りなおす作業がものすごく面倒くさいのだ。

サンプルレシピ1

メインデッキ (245)
クリーチャー (41)
4 マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn
4 果敢な弟子/Daring Apprentice
4 マーフォークの物あさり/Merfolk Looter
4 深淵の死霊/Abyssal Specter
4 ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager
4 貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
4 朽ちゆく巨人/Rotting Giant
4 ヴォーデイリアのゾンビ/Vodalian Zombie
4 影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator
4 夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar
1 サイカトグ/Psychatog
インスタントソーサリー (96)
4 対抗呪文/Counterspell
4 記憶の欠落/Memory Lapse
4 中略/Syncopate
4 蝕み/Undermine
4 除外/Exclude
4 撹乱/Disrupt
4 集中/Concentrate
4 嘘か真か/Fact or Fiction
4 手練/Sleight of Hand
4 選択/Opt
4 のぞき見/Peek
4 調査/Probe
4 頭の混乱/Addle
4 強迫/Duress
4 排撃/Repulse
4 はね返り/Recoil
4 闇への追放/Dark Banishing
4 恐ろしい死/Ghastly Demise
4 火+氷/Fire+Ice
4 悪意+敵意/Spite+Malice
4 魔性の教示者/Diabolic Tutor
4 汚れた契約/Tainted Pact
4 悪魔の意図/Diabolic Intent
1 死体焼却/Cremate
1 ロボトミー/Lobotomy
1 激動/Upheaval
1 脊髄支配/Spinal Embrace
エンチャントアーティファクト (10)
4 説得/Persuasion
4 機知の戦い/Battle of Wits
1 押収/Confiscate
1 ヨーグモスの行動計画/Yawgmoth's Agenda
土地 (98)
45 島/Island
29 沼/Swamp
4 地底の大河/Underground River
4 塩の湿地/Salt Marsh
4 ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs
4 シヴの浅瀬/Shivan Reef
4 硫黄泉/Sulfurous Springs
4 アーボーグの火山/Urborg Volcano
サイドボード
4 冬眠/Hibernation
4 反論/Gainsay
4 最後の儀式/Last Rites
3 洗い流し/Wash Out

サンプルレシピ2

メインデッキ (241)
クリーチャー (12)
4 マーフォークの物あさり/Merfolk Looter
4 サイカトグ/Psychatog
4 影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator
インスタントソーサリー (115)
4 対抗呪文/Counterspell
4 記憶の欠落/Memory Lapse
4 紛糾/Complicate
4 中略/Syncopate
4 圧服/Overmaster
4 集中/Concentrate
4 綿密な分析/Deep Analysis
4 洞察のひらめき/Flash of Insight
4 霊感/Inspiration
4 留意/Mental Note
4 強迫的な捜索/Obsessive Search
4 手練/Sleight of Hand
4 のぞき見/Peek
4 物静かな思索/Quiet Speculation
4 埋め合わせ/Recoup
4 脅迫状/Blackmail
4 強迫/Duress
4 チェイナーの布告/Chainer's Edict
4 無垢の血/Innocent Blood
4 燻し/Smother
4 虫つぶし/Swat
3 炎の稲妻/Firebolt
2 紅蓮地獄/Pyroclasm
4 記憶の彼方/Fade from Memory
4 燃え立つ願い/Burning Wish
4 狡猾な願い/Cunning Wish
3 魔性の教示者/Diabolic Tutor
3 腹黒い夢/Insidious Dreams
4 汚れた契約/Tainted Pact
1 消えないこだま/Haunting Echoes
1 冬眠/Hibernation
1 激動/Upheaval
1 燎原の火/Wildfire
エンチャントアーティファクト (28)
4 機知の戦い/Battle of Wits
4 強制/Compulsion
4 炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond
4 緋色のダイアモンド/Fire Diamond
4 空色のダイアモンド/Sky Diamond
4 ダークウォーターの卵/Darkwater Egg
4 シャドーブラッドの卵/Shadowblood Egg
土地 (86)
21 島/Island
9 山/Mountain
8 沼/Swamp
4 やせた原野/Barren Moor
4 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
4 セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum
4 真鍮の都/City of Brass
4 ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs
4 忘れられた洞窟/Forgotten Cave
4 大闘技場/Grand Coliseum
4 孤立した砂州/Lonely Sandbar
4 汚染された三角州/Polluted Delta
4 シャドーブラッドの尾根/Shadowblood Ridge
4 硫黄泉/Sulfurous Springs
4 地底の大河/Underground River
サイドボード
1 魔性の教示者/Diabolic Tutor
1 腹黒い夢/Insidious Dreams
1 方向転換/Divert
1 被覆/Envelop
1 炎の稲妻/Firebolt
1 恐ろしい死/Ghastly Demise
1 消えないこだま/Haunting Echoes
1 冬眠/Hibernation
1 枯渇/Mana Short
1 好機/Opportunity
1 迫害/Persecute
2 紅蓮地獄/Pyroclasm
1 激動/Upheaval
1 燎原の火/Wildfire

第9版後

オデッセイ撤退後数年の時を経て、第9版機知の戦い/Battle of Wits再録されると共にトーナメントに復帰。森田雅彦のデザインに浅原晃がとある問題クリーチャーを加え、The Finals05で大暴れした。

浅原曰く、「Rogue Deckを超えたWander Deck」でありデッキ名は「The One」。リストにはさまようもの/Wandering Onesが1枚入っている。

魔性の教示者/Diabolic Tutorけちな贈り物/Gifts Ungiven不朽の理想/Enduring Ideal脳崩し/Brainspoil変成により機知の戦い/Battle of Witsをサーチ。また、地底街の手中/Clutch of the Undercity変成により魔性の教示者/Diabolic Tutorサーチしてこられるようになっている。

主なフィニッシャー機知の戦い/Battle of Wits曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirrorだが、いざとなればさまようもの/Wandering Onesによる1点(+精神的)ダメージ幽体の照明灯/Spectral Searchlightマナ・バーン戦法も駆使する。

  • 同じく「The One」使用者の津村健志のデッキには一部で大人気の甲鱗のワーム/Scaled Wurmの姿が見える。これも浅原が手がけたもので、これの存在のために本来「デッキパワーは頭1つ抜けている(浅原談)」と言うことだが、さすがに1枚差しでは活躍の機会もなかったそうだ。

サンプルレシピ

メインデッキ (245)
クリーチャー (9)
4 初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer
4 曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror
1 さまようもの/Wandering Ones
インスタントソーサリー (100)
4 不朽の理想/Enduring Ideal
4 神の怒り/Wrath of God
4 最後の裁き/Final Judgment
4 連絡/Tidings
4 ふるい分け/Sift
4 手練/Sleight of Hand
4 時間の把握/Telling Time
4 強迫的な研究/Compulsive Research
4 空民の助言/Counsel of the Soratami
4 屍賢者の助言/Consult the Necrosages
4 残酷な布告/Cruel Edict
4 脳崩し/Brainspoil
4 頭蓋の摘出/Cranial Extraction
4 魔性の教示者/Diabolic Tutor
4 けちな贈り物/Gifts Ungiven
4 マナ漏出/Mana Leak
4 差し戻し/Remand
4 霊魂放逐/Remove Soul
4 巻き直し/Rewind
4 邪魔/Hinder
4 地底街の手中/Clutch of the Undercity
4 忌まわしい笑い/Hideous Laughter
4 不快な群れ/Sickening Shoal
4 闇への追放/Dark Banishing
4 最後の喘ぎ/Last Gasp
エンチャントアーティファクト (43)
4 ディミーアの印鑑/Dimir Signet
4 セレズニアの印鑑/Selesnya Signet
4 ボロスの印鑑/Boros Signet
4 ゴルガリの印鑑/Golgari Signet
4 友なる石/Fellwar Stone
4 幽体の照明灯/Spectral Searchlight
4 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
4 機知の戦い/Battle of Wits
4 魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal
4 信仰の足枷/Faith's Fetters
3 押収/Confiscate
土地 (93)
23 島/Island
19 平地/Plains
19 沼/Swamp
4 湿った墓/Watery Grave
4 氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge
4 アダーカー荒原/Adarkar Wastes
4 地底の大河/Underground River
4 コイロスの洞窟/Caves of Koilos
4 ディミーアの水路/Dimir Aqueduct
4 海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea
4 流砂/Quicksand
サイドボード
1 世界の源獣/Genju of the Realm
1 一掃/Scour
4 疑念の影/Shadow of Doubt
4 迫害/Persecute
4 交錯の混乱/Muddle the Mixture
1 痕跡消し/Leave No Trace

参考

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