生存者の捜索/Search for Survivors

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混沌の[[赤]]らしく、[[無作為に]][[クリーチャー]][[リアニメイト]]する、ギャンブル味にあふれる[[呪文]]
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[[赤]]では珍しい[[リアニメイト]][[呪文]]。ただしそこは「混沌」の赤らしく、何をリアニメイトするかも、リアニメイトできるかどうかも[[無作為に]]選ぶ、ギャンブル味にあふれる呪文。
  
 
普通に使うと当たり外れが激しく、釣り上げに失敗する可能性もあるので、釣り上げたいクリーチャー以外[[墓地]]に[[カード]]を置かないようにしたい。
 
普通に使うと当たり外れが激しく、釣り上げに失敗する可能性もあるので、釣り上げたいクリーチャー以外[[墓地]]に[[カード]]を置かないようにしたい。
  
*墓地のカードを[[無作為に]]選ぶために、墓地のカードを裏向きの束にして[[シャッフル]]してもよい。これは[[効果]]の一環として墓地のカードの順番の並べ替えを含んでいるため。
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*墓地のカードを[[無作為に]]選ぶために、墓地のカードを[[裏向き]]の束にして[[切り直す|切り直し]]てもよい。これは[[効果]]の一環として墓地のカードの順番の並べ替えを含んでいるため。
 
*墓地のカード順が入れ替わるので、それを意識するようなカードを併用するときは、注意が必要。
 
*墓地のカード順が入れ替わるので、それを意識するようなカードを併用するときは、注意が必要。
 
**例えば[[ミラージュ]]時代の墓地利用カードは「墓地の一番上から」使う傾向があるので、墓地の浅い場所に再利用したいカードがあるときにこれを使うのはリスクがあるが、逆に深いところにあるものを掘り返せる可能性がある。
 
**例えば[[ミラージュ]]時代の墓地利用カードは「墓地の一番上から」使う傾向があるので、墓地の浅い場所に再利用したいカードがあるときにこれを使うのはリスクがあるが、逆に深いところにあるものを掘り返せる可能性がある。
 
**別の例では、[[灰燼のグール/Ashen Ghoul]]などが墓地のより深くに埋もれることで、次のターンに大量復活するような可能性がある。
 
**別の例では、[[灰燼のグール/Ashen Ghoul]]などが墓地のより深くに埋もれることで、次のターンに大量復活するような可能性がある。
*無作為に選ぶのが「[[対戦相手]]」と指定されている。 同様のテキストであった[[呪われた巻物/Cursed Scroll]]はその後変更されたが、こちらはまだそのまま。
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*無作為に選ぶのが「[[対戦相手]]」と指定されている。 同様の[[ルール文章]]であった[[呪われた巻物/Cursed Scroll]]はその後変更されたが、こちらはまだそのまま。
*[[生き埋め/Buried Alive]]などと併用する手もあるが、[[黒]][[マナ]]が使えるなら[[ゾンビ化/Zombify]]で良いような…。
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*[[生き埋め/Buried Alive]]などと併用する手もあるが、[[黒マナ]]が使えるなら[[ゾンビ化/Zombify]]で良いような…。
  
 
==テキストの変更==
 
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「墓地を切り直す」という挙動がルール上適正なのかどうかで議論になったため、以下のようなテキストに変更された。
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「墓地を切り直す」という挙動がルール上適正なのかどうかで議論になったため、以下のようなルール文章に変更された。
 
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ところが、このテキストでは墓地にあるカードが[[領域]]を移動してしまうため、[[田舎の破壊者/Countryside Crusher]]などが関わると機能が異なってしまう点が問題となった。そのため、[[化石の発見/Fossil Find]]のテキストに合わせて現在のテキストに変更された。
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ところが、このテキストでは墓地にあるカードが[[領域]]を移動してしまうため、[[田舎の破壊者/Countryside Crusher]]などが関わると機能が異なってしまう点が問題となった。そのため、[[化石の発見/Fossil Find]]のルール文章に合わせて現在のルール文章に変更された。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:プロフェシー]] ‐ [[レア]]
 
*[[カード個別評価:プロフェシー]] ‐ [[レア]]

2022年5月31日 (火) 19:28時点における最新版


Search for Survivors / 生存者の捜索 (2)(赤)
ソーサリー

あなたの墓地を無作為に並べ替える。いずれかの対戦相手は、あなたの墓地にあるカードを1枚無作為に選ぶ。それがクリーチャー・カードである場合、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。そうでない場合、それを追放する。


では珍しいリアニメイト呪文。ただしそこは「混沌」の赤らしく、何をリアニメイトするかも、リアニメイトできるかどうかも無作為に選ぶ、ギャンブル味にあふれる呪文。

普通に使うと当たり外れが激しく、釣り上げに失敗する可能性もあるので、釣り上げたいクリーチャー以外墓地カードを置かないようにしたい。

  • 墓地のカードを無作為に選ぶために、墓地のカードを裏向きの束にして切り直してもよい。これは効果の一環として墓地のカードの順番の並べ替えを含んでいるため。
  • 墓地のカード順が入れ替わるので、それを意識するようなカードを併用するときは、注意が必要。
    • 例えばミラージュ時代の墓地利用カードは「墓地の一番上から」使う傾向があるので、墓地の浅い場所に再利用したいカードがあるときにこれを使うのはリスクがあるが、逆に深いところにあるものを掘り返せる可能性がある。
    • 別の例では、灰燼のグール/Ashen Ghoulなどが墓地のより深くに埋もれることで、次のターンに大量復活するような可能性がある。
  • 無作為に選ぶのが「対戦相手」と指定されている。 同様のルール文章であった呪われた巻物/Cursed Scrollはその後変更されたが、こちらはまだそのまま。
  • 生き埋め/Buried Aliveなどと併用する手もあるが、黒マナが使えるならゾンビ化/Zombifyで良いような…。

[編集] テキストの変更

印刷されているテキストは以下の通り。


旧オラクル

生存者の捜索/Search for Survivors (2)(赤)
ソーサリー

あなたの墓地を切り直す。対戦相手1人はそこからカードを1枚無作為に選ぶ。選んだカードがクリーチャー・カードであった場合、それを場に出す。選んだカードがクリーチャー以外のカードであった場合、それをゲームから取り除く。


「墓地を切り直す」という挙動がルール上適正なのかどうかで議論になったため、以下のようなルール文章に変更された。


旧オラクル

生存者の捜索/Search for Survivors (2)(赤)
ソーサリー

あなたの墓地をゲームから取り除く。いずれかの対戦相手は、その中からカードを1枚無作為に選ぶ。選ばれたカードがクリーチャー・カードである場合、それを場に出す。そうでない場合、それはゲーム外に残る。その後、残りのカードをあなたの墓地に戻し、切り直す。


ところが、このテキストでは墓地にあるカードが領域を移動してしまうため、田舎の破壊者/Countryside Crusherなどが関わると機能が異なってしまう点が問題となった。そのため、化石の発見/Fossil Findのルール文章に合わせて現在のルール文章に変更された。

[編集] 参考

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