絶縁/Break Ties

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3つの[[モード]]と[[補強]]を持ち、4通りの使い方ができる[[インスタント]]。[[色]]は異なるが[[自然への回帰/Return to Nature]]の亜種。
 
3つの[[モード]]と[[補強]]を持ち、4通りの使い方ができる[[インスタント]]。[[色]]は異なるが[[自然への回帰/Return to Nature]]の亜種。
  
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[[置物]]対策、[[墓地]]対策という幅広い脅威への対処ができるうえ、さらに[[コンバット・トリック]]というもうひとつ新しい使い道が加わっており、応用力は極めて高い。一方で、自然への回帰相当としては3[[マナ]]とやや[[重い|重め]]、補強も1つのみと最低限であり、[[効果]]量という視点では全体的に控えめである。
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いわば広く浅いカードであり、どちらを点を主に評価するかだが、[[構築]]では広さより浅さが気になりやすく[[解呪/Disenchant]]系統のほかのカードに見劣るだろう。[[リミテッド]]では広さのほうが際立ち、置物対策でありつつ、[[アーティファクト・クリーチャー]]に対する[[除去]]になったりコンバット・トリックになったりと[[クリーチャー]]戦にも介入できるため扱いやすい。
  
 
*{{Gatherer|Break Ties}}に写っているのは[[バリン/Barrin]]と[[レイン/Rayne]]。つまりこの壊れそうなロケットは[[ハナ/Hanna]]の物ということになる。[[カード名]]は[[ウルザ/Urza]]によって引き裂かれた家族の縁ということだろう。
 
*{{Gatherer|Break Ties}}に写っているのは[[バリン/Barrin]]と[[レイン/Rayne]]。つまりこの壊れそうなロケットは[[ハナ/Hanna]]の物ということになる。[[カード名]]は[[ウルザ/Urza]]によって引き裂かれた家族の縁ということだろう。

2022年5月22日 (日) 09:02時点における版


Break Ties / 絶縁 (2)(白)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
補強1 ― (白)((白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)


3つのモード補強を持ち、4通りの使い方ができるインスタントは異なるが自然への回帰/Return to Natureの亜種。

置物対策、墓地対策という幅広い脅威への対処ができるうえ、さらにコンバット・トリックというもうひとつ新しい使い道が加わっており、応用力は極めて高い。一方で、自然への回帰相当としては3マナとやや重め、補強も1つのみと最低限であり、効果量という視点では全体的に控えめである。

いわば広く浅いカードであり、どちらを点を主に評価するかだが、構築では広さより浅さが気になりやすく解呪/Disenchant系統のほかのカードに見劣るだろう。リミテッドでは広さのほうが際立ち、置物対策でありつつ、アーティファクト・クリーチャーに対する除去になったりコンバット・トリックになったりとクリーチャー戦にも介入できるため扱いやすい。

参考

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