魔女の腑のネフィリム/Witch-Maw Nephilim

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[[赤]]なし[[ネフィリム]]は[[サイクル]]の中で最もサイズが小さい。しかし、それは[[場]]に出た段階での話であり、[[呪文]]を[[プレイ]]するたびに2回りずつ大きくなる。
しかし、それは[[場]]に出た段階での話であり、[[呪文]]を[[プレイ]]するたびに2回りずつ大きくなる。
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*強化系の呪文とは相性が良い。
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2番目の[[能力]]は、これの[[パワー]]が十分高くなければならず、1つ目の能力だけで考えるなら、自分が[[呪文]]を5回プレイしなければならない。[[対戦相手]]はこれを小さいうちに[[除去]]しようとするはずなので、これを[[呪文]]で守っていれば意外と早く10/10を超えるだろう。
例えばの話、[[樫の力/Might of Oaks]]を使ってから[[攻撃]]すればそれでもう10/10[[トランプル]]である。
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*2番目の能力は[[if節ルール]]の制約を受けない。
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*強化系の呪文とは相性が良い。例えばの話、[[樫の力/Might of Oaks]]を使ってから[[攻撃]]すればそれでもう10/10[[トランプル]]である。
従って能力自体はパワーがいくつでも[[誘発]]するが、トランプルを得るには能力の[[解決]]時にパワーが10以上である必要がある。
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*2番目の能力は[[if節ルール]]の制約を受けない。従って能力自体はパワーがいくつでも[[誘発]]するが、トランプルを得るには能力の[[解決]]時にパワーが10以上である必要がある。ブロックされてからパワーを上げたりしても、すでに能力は解決されているので、トランプルを得ることはできない。
ブロックされてからパワーを上げたりしても、すでに能力は解決されているので、トランプルを得ることはできない。
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*[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]2つの[[ギミック]]を使えば、[[マナ]]がある分だけ[[+1/+1カウンター]]を乗せられる。
 
*[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]2つの[[ギミック]]を使えば、[[マナ]]がある分だけ[[+1/+1カウンター]]を乗せられる。
  
 
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==関連カード==
==[[サイクル]]==
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===サイクル===
[[ギルドパクト]]の[[ネフィリム]]。史上初の4色カード。
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{{サイクル/ギルドパクトのネフィリム}}
 
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*[[光り眼のネフィリム/Glint-Eye Nephilim]]
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*[[砂丘生みのネフィリム/Dune-Brood Nephilim]]
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*[[墨流しのネフィリム/Ink-Treader Nephilim]]
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<!-- -[[魔女の腑のネフィリム/Witch-Maw Nephilim]] -->
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*[[過去耕しのネフィリム/Yore-Tiller Nephilim]]
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<!-- 抜けてる色順で。 -->
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
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*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]

2008年7月10日 (木) 17:54時点における版


Witch-Maw Nephilim / 魔女の腑のネフィリム (緑)(白)(青)(黒)
クリーチャー — ネフィリム(Nephilim)

あなたが呪文を唱えるたび、魔女の腑のネフィリムの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。
魔女の腑のネフィリムが攻撃するたび、そのパワーが10以上であるならば、それはターン終了時までトランプルを得る。

1/1

なしネフィリムサイクルの中で最もサイズが小さい。しかし、それはに出た段階での話であり、呪文プレイするたびに2回りずつ大きくなる。

2番目の能力は、これのパワーが十分高くなければならず、1つ目の能力だけで考えるなら、自分が呪文を5回プレイしなければならない。対戦相手はこれを小さいうちに除去しようとするはずなので、これを呪文で守っていれば意外と早く10/10を超えるだろう。

関連カード

サイクル

ギルドパクトネフィリムサイクル。史上初の4色カード。

参考

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