溶鉄の衝撃/Molten Impact
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+ | 除去火力にありがちな、「余剰ダメージの発生による[[テンポ・アドバンテージ]]の逸失」を防いでくれる汎用除去。4点の[[タフネス]]や[[忠誠度]]までなら単独で焼けるし、まず厄介な[[システムクリーチャー]]を排除してから[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を焼く、というように1:2交換を取るのも容易となかなか便利。余剰ダメージの再利用には呪文の利用が必要だが、逆に条件を達成してしまうと強制的に[[誘発]]してしまうため、インスタントやソーサリーに無理に寄せるよりも普通の[[ビートダウン]]に数枚採用しておく運用の方が取り回しがよい。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アルケミー:神河]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アルケミー:神河]] - [[レア]] |
2022年3月22日 (火) 18:38時点における版
MTGアリーナ専用カード
Molten Impact / 溶鉄の衝撃 (1)(赤)ソーサリー
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。溶鉄の衝撃はそれに4点のダメージを与える。この方法で余剰のダメージを受けるなら、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。溶鉄の衝撃はそれに、その余剰に等しい点数のダメージを与える。
アーティスト:Jorge Jacinto
効率的には2マナ4点のソーサリーと及第点程度ながら、余剰のダメージを次にインスタントやソーサリーを唱えた時、別の対象に飛ばすことが可能。余剰ダメージを与えるのは効果の追加ではなく誘発型能力として独立しているため、仮に次に唱えた呪文が打ち消されたとしても、ダメージはしっかりと発生する。
除去火力にありがちな、「余剰ダメージの発生によるテンポ・アドバンテージの逸失」を防いでくれる汎用除去。4点のタフネスや忠誠度までなら単独で焼けるし、まず厄介なシステムクリーチャーを排除してからプレインズウォーカーを焼く、というように1:2交換を取るのも容易となかなか便利。余剰ダメージの再利用には呪文の利用が必要だが、逆に条件を達成してしまうと強制的に誘発してしまうため、インスタントやソーサリーに無理に寄せるよりも普通のビートダウンに数枚採用しておく運用の方が取り回しがよい。