漆月魁渡/Kaito Shizuki

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-7能力まで到達するのは難しいので、奥義前提で[[デッキ]]を[[構築]]するのは無謀。基本は+1能力と-2能力を使って細かくアドバンテージを稼いでいくのが役割。神河:輝ける世界では忍者や[[ならず者]]の[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]が定められているので、これもそれらのデッキに入れておくのが無難に優秀。単独で[[カード・アドバンテージ]]を稼げることを考えると[[コントロール (デッキ)|コントロール]]での出番も十分に考えられる。
 
-7能力まで到達するのは難しいので、奥義前提で[[デッキ]]を[[構築]]するのは無謀。基本は+1能力と-2能力を使って細かくアドバンテージを稼いでいくのが役割。神河:輝ける世界では忍者や[[ならず者]]の[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]が定められているので、これもそれらのデッキに入れておくのが無難に優秀。単独で[[カード・アドバンテージ]]を稼げることを考えると[[コントロール (デッキ)|コントロール]]での出番も十分に考えられる。
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構築においては、[[チャンプアタック]]をアドバンテージにできる[[ゾンビ (デッキ)]]や[[プレインズウォーカー・コントロール|フレンズ]]型の[[青白黒コントロール]]で採用される姿が見られる。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2022年2月27日 (日) 23:37時点における版


神河:輝ける世界の重要人物であるプレインズウォーカー

誘発型能力

そのターン戦場に出た場合はあなた終了ステップフェイズ・アウトする。プレインズウォーカーにありがちな、出た返しに火力除去で落とされて終わり、という状況を防ぐことができる。

+1能力

ドロー能力攻撃を行っていない場合はルーターになる。ローテーション時期が同じイニストラード:真夜中の狩り真紅の契り墓地利用がテーマなので、ルーターでも悪くはない。墓地利用を前提としていないのであれば、回避能力を持つクリーチャーと組み合わせて使うと毎ターンドローを狙える。

-2能力

アンブロッカブル忍者・クリーチャー・トークン生成。他の能力と相性がよく、単独でドローに繋ぐことが可能。また状況起因効果で消滅してしまうとはいえ、忍術とも相性はよく、トークン自体が忍者なのでサポートカードも共用できる。一方で打点としては微弱なため、戦力として期待するなら装備品などでの強化が前提。

-7能力

サボタージュ能力ライブラリーからの踏み倒し誘発させる紋章を得る。基本的に通った攻撃クリーチャーの数だけ踏み倒し、出てきたクリーチャーが更に続く踏み倒しの種として活躍できるように。使えれば勝ったも同然レベルのアドバンテージを得られるが、初期忠誠度が3、+能力が1刻みと忠誠度カウンターを載せていくのはなかなか難しい。

-7能力まで到達するのは難しいので、奥義前提でデッキ構築するのは無謀。基本は+1能力と-2能力を使って細かくアドバンテージを稼いでいくのが役割。神河:輝ける世界では忍者やならず者部族シナジーが定められているので、これもそれらのデッキに入れておくのが無難に優秀。単独でカード・アドバンテージを稼げることを考えるとコントロールでの出番も十分に考えられる。

構築においては、チャンプアタックをアドバンテージにできるゾンビ (デッキ)フレンズ型の青白黒コントロールで採用される姿が見られる。

ストーリー

漆月魁渡(しづき かいと)/Kaito Shizuki神河/Kamigawa出身の人間/Humanプレインズウォーカー/Planeswalker。男性。姿を消した親友の皇/The emperorの行方を十年間探し続けていた。

詳細は漆月魁渡/Kaito Shizuki (ストーリー)を参照。

参考

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