カエル乗り、達成/Tatsunari, Toad Rider

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(主人はドレインを持たない。 3マナ計6/6相当を「悪くない」はさすがに低評価すぎる。 構築の火力の基準点とは何を指しているのか不明)
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[[エンチャント]]・[[呪文]]を[[唱える]]度、相棒の[[伝説の]][[カエル]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[人間]]・[[忍者]]。トークンも主人同様、エンチャントの詠唱で[[誘発]]する[[ドレイン]][[能力]]を持つ。
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[[エンチャント]]・[[呪文]]を[[唱える]]たび、[[伝説の]][[カエル]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[人間]]・[[忍者]]。トークンは[[ドレイン]][[能力]]を持ち、主人同様にエンチャントの詠唱で[[誘発]]する。
  
[[起動型能力]]により、カエル共々疑似的な[[飛行]]状態になることも可能。実際に飛行を得ている訳ではないので[[High-flying]]には[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されないし、[[垂直落下/Plummet]]などの[[対象]]にもならない。同時に能力が解決されても[[窓からの放り投げ/Defenestrate]]からは逃れられない。いずれも登場時の[[スタンダード]]ではあまり使われる[[カード]]では無いが忘れないように。
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[[起動型能力]]により、カエル共々疑似的な[[飛行]]状態になることも可能。実際に飛行を[[得る|得て]]いるわけではないので[[High-flying]]には[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されないし、[[垂直落下/Plummet]]などの[[対象]]にもならない。同時に能力が[[解決]]されても[[窓からの放り投げ/Defenestrate]]からは逃れられない。いずれも登場時の[[スタンダード]]ではあまり使われる[[カード]]ではないが忘れないように。
  
[[リミテッド]]では、エンチャントがテーマの1つである[[神河:輝ける世界]]ということで[[クリーチャー・エンチャント]]が存在、誘発条件を満たすのは自然と可能な筈。3/3が2体というのは3[[マナ]]クリーチャーとしては良い[[コスト・パフォーマンス]]だし、カエルが[[戦闘]]で[[死亡]]したり[[除去]]されたりしても、本人が無事ならまた生成できる。ドレインも地味に[[ライフ・アドバンテージ]]を獲得できる、強力なクリーチャー。
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3/3が2体というのは3[[マナ]]域のクリーチャーとしては良い[[コスト・パフォーマンス]]だし、カエルが[[戦闘]]で[[死亡]]したり[[除去]]されたりしても、本人が無事ならまた生成できる。ドレインも地味に[[ライフ・アドバンテージ]]を獲得できる、強力なクリーチャー。
  
[[構築]]でも維持できれば悪くない戦力になるのだが、除去の数が一気に増え、[[火力]]の基準点がちょうど3なので生き残るのが難しい。起動型能力を活かす場合、[[緑]]や[[青]]と組み合わせることになるので、[[打ち消し]]や[[蛇皮のヴェール/Snakeskin Veil]]などで守ってやるのもよいかもしれない。
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[[スタンダード]][[火力]]の基準点はちょうど3なので生き残るのが難しいが、本人が[[焼く|焼かれて]]もカエルを残せていれば仕事は果たしたと言える。起動型能力を活かすなら[[緑]]や[[青]]と組み合わせることになるので、[[打ち消し]]や[[蛇皮のヴェール/Snakeskin Veil]]などで守ってやるのもよいかもしれない。
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[[リミテッド]]では、エンチャントがテーマのひとつである[[神河:輝ける世界]]ということで[[クリーチャー・エンチャント]]が存在し、[[誘発条件]]を満たすのは自然と可能なはず。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]]

2022年2月18日 (金) 21:14時点における版


Tatsunari, Toad Rider / カエル乗り、達成 (2)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 忍者(Ninja)

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたが《哇魅/Keimi》という名前のクリーチャーをコントロールしていない場合、《哇魅/Keimi》という名前で「あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の3/3の伝説のカエル(Frog)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1)(緑/青):あなたがコントロールしているカエル1体を対象とする。このターン、それとカエル乗り、達成は飛行も到達も持たないクリーチャーにはブロックされない。

3/3

エンチャント呪文唱えるたび、伝説のカエルクリーチャートークン生成する人間忍者。トークンはドレイン能力を持ち、主人同様にエンチャントの詠唱で誘発する。

起動型能力により、カエル共々疑似的な飛行状態になることも可能。実際に飛行を得ているわけではないのでHigh-flyingにはブロックされないし、垂直落下/Plummetなどの対象にもならない。同時に能力が解決されても窓からの放り投げ/Defenestrateからは逃れられない。いずれも登場時のスタンダードではあまり使われるカードではないが忘れないように。

3/3が2体というのは3マナ域のクリーチャーとしては良いコスト・パフォーマンスだし、カエルが戦闘死亡したり除去されたりしても、本人が無事ならまた生成できる。ドレインも地味にライフ・アドバンテージを獲得できる、強力なクリーチャー。

スタンダード火力の基準点はちょうど3なので生き残るのが難しいが、本人が焼かれてもカエルを残せていれば仕事は果たしたと言える。起動型能力を活かすならと組み合わせることになるので、打ち消し蛇皮のヴェール/Snakeskin Veilなどで守ってやるのもよいかもしれない。

リミテッドでは、エンチャントがテーマのひとつである神河:輝ける世界ということでクリーチャー・エンチャントが存在し、誘発条件を満たすのは自然と可能なはず。

参考

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