祖先の刀/Ancestral Katana

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*あくまで1マナでの装備[[能力]]の条件が戦士や侍に限定されるので、普通に3マナを支払えばどのクリーチャーにも装着できる。
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==関連カード==
 
==関連カード==

2022年2月17日 (木) 12:06時点における版


Ancestral Katana / 祖先の刀 (1)(白)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、祖先の刀をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)


通常の装備能力とは別に、単独で攻撃した戦士には1マナつけられる装備品

2マナで+2/+1の修整とそこそこだが、構築では元々の性能が優秀なクリーチャーが多数存在するため、このカードの居場所はリミテッドになるだろう。神河:輝ける世界での単独で攻撃したときにボーナスを得られる戦士や侍たちとシナジーさせたい。

関連カード

サイクル

神河:輝ける世界または戦士単独で攻撃することを誘発条件に持つカードサイクルおよびそれらの多色に存在する。

侍・戦士以外の攻撃でも誘発する孤独な鍛錬/Tempered in Solitudeも存在する。また、MTGアリーナアルケミー:神河では上記のカード群と同様の誘発条件を持つ帝国の刃使い/Imperial Blademasterが実装された。

参考

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