内陸のシェフ/Hinterland Chef

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|タイプ=クリーチャー — 人間(Human)・スカウト(Scout)
 
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|カードテキスト= 内陸のシェフが戦場に出たとき、内陸のシェフの呪文書からカード1枚をドラフトする。それは他のタイプに加えて食物・アーティファクトに永久になり、「(2)(T)、このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を永久に得る。
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|カードテキスト= 内陸のシェフが戦場に出たとき、内陸のシェフの呪文書からカード1枚をドラフトする。それは他のタイプに加えて食物(Food)・アーティファクトに永久になり、「(2),(),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を永久に得る。
 
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2022年1月23日 (日) 13:19時点における版


MTGアリーナ専用カード

Hinterland Chef / 内陸のシェフ (2)(緑)
クリーチャー — 人間(Human)・スカウト(Scout)

内陸のシェフが戦場に出たとき、内陸のシェフの呪文書からカード1枚をドラフトする。それは他のタイプに加えて食物(Food)・アーティファクトに永久になり、「(2),(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を永久に得る。

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アーティスト:Konstantin Porubov


ETB能力クリーチャーカード呪文書からドラフトして、それを「シェフ」らしく食物にする人間スカウト

仕入れる食材の質にはバラつきがあるが、金のガチョウ/Gilded Gooseおよび水蓮のコブラ/Lotus Cobraというマナ・クリーチャー2種のほか、カード・アドバンテージをさらに獲得できる這いまわる胞子/Spore Crawlerが来ると嬉しい。

残りは接死持ちの苔のバイパー/Moss Viper以外は回復か自己強化能力を持った小型のものばかりで、やや戦力としては物足りないものも多い。それでもアドバンテージを獲得しつつシェフ本体も3マナ3/3というサイズであり悪くはない。

アルケミーらしく永久に食物・アーティファクトタイプ起動型能力を追加するため、それらとのシナジーを狙うのもよい。最悪でもチャンプブロックさせつつ3点ライフ得られるので、繰り返し戦場に戻す手段と併用できれば、マナはかかるが食材をボトルのノーム/Bottle Gnomes気分で使うこともできる。ただし食べるための起動コストタップが含まれるため、召喚酔いの影響も受ける点には注意。

ルール

参考

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