夜へ/Into the Night

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[[手札]]を入れ替え、さらに[[]]にする[[ソーサリー]]。
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文字通り[[]]にして、ついでに[[手札]]を入れ替える[[ソーサリー]]。
  
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[[イニストラード:真紅の契り]]の[[リミテッド]]ではただ[[ルーター|かき回し]]をしたいだけならば何かのついでに[[生成]]される[[血]]・[[トークン]]の方がお手軽なため、基本的には[[赤緑]]の[[狼男]][[デッキ]]での採用となる。『[[イニストラード:真夜中の狩り|真夜中の狩り]]』の[[不自然な月の出/Unnatural Moonrise]]ほどの爆発力はないが、『真紅の契り』で強制的に夜にする[[カード]]はこれのみなので奇襲を狙いたいならば投入してもよいだろう。
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[[対象]]を取らず、[[立ち消え]]の心配が無いのは魅力。少々[[重い]]ので、[[構築]]における狼男デッキでも不自然な月の出と入れ替えるかとなると少々厳しいものがあるものの、[[変身]]後を前提とした立ち回りをするのであれば選択肢には入ってくるだろう。
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*「夜になる」効果を持つカードは不自然な月の出、[[不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlord]]に次ぐ3枚目で、初の[[単色]]。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]]

2021年11月29日 (月) 03:40時点における最新版


Into the Night / 夜へ (3)(赤)
ソーサリー

夜になる。望む枚数のカードを捨て、その後その枚数に1を足した数に等しい枚数のカードを引く。


文字通りにして、ついでに手札を入れ替えるソーサリー

イニストラード:真紅の契りリミテッドではただかき回しをしたいだけならば何かのついでに生成されるトークンの方がお手軽なため、基本的には赤緑狼男デッキでの採用となる。『真夜中の狩り』の不自然な月の出/Unnatural Moonriseほどの爆発力はないが、『真紅の契り』で強制的に夜にするカードはこれのみなので奇襲を狙いたいならば投入してもよいだろう。

対象を取らず、立ち消えの心配が無いのは魅力。少々重いので、構築における狼男デッキでも不自然な月の出と入れ替えるかとなると少々厳しいものがあるものの、変身後を前提とした立ち回りをするのであれば選択肢には入ってくるだろう。

[編集] 参考

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