嵐追いのドレイク/Stormchaser Drake

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[[あなた]]の[[呪文]]の[[対象]]になるたびに[[カード]]を[[引く|引け]]る[[ドレイク]]。
 
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自前で[[回避能力]]を持っているため[[オーラ]]や[[強化]]呪文の土台として最適な性能。特に[[軽い|軽く]]て1枚で2度唱えられる[[農家の勇気/Homestead Courage]]と相性が良く、強化しながら[[手札]]を増やしていける。[[青]]いため[[打ち消し]]や[[呪禁]]付与といった保護手段を[[デッキ]]に組み込みやすいのも利点。単独でも2[[マナ]]2/1の[[フライヤー]]となかなか優秀で、[[構築]]でも強化呪文をある程度採用しているのであれば、無理なく採用できる性能を誇る。
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[[単体強化]]カードの弱点である[[カード・アドバンテージ]]上の損失を解消できるのはなかなかありがたい。単独でも2[[マナ]]2/1の[[フライヤー]]となかなか優秀で、[[オーラ]]や[[強化]]呪文をある程度採用しているのであれば[[構築]]でも無理なく採用できる性能を誇る。自前で[[回避能力]]を持っている点も強化の土台として最適であり、特に[[軽い|軽く]]て1枚で2度唱えられる[[農家の勇気/Homestead Courage]]と相性が良い。[[青]]いため[[打ち消し]]や[[呪禁]]付与といった保護手段を[[デッキ]]に組み込みやすいのも利点。
  
 
[[リミテッド]]では[[第2面]]がオーラの[[降霊]][[クリーチャー]]の存在により、デッキ内のクリーチャー比率を下げることなくオーラを増やしやすいのが追い風。ただし青の[[コモン]]降霊カードは[[飛行]]付与が無意味になる[[ランタンを携える者/Lantern Bearer]]と、相手クリーチャーに[[つける]]ことが前提の[[拘束の霊/Binding Geist]]の2枚であるため、できれば[[白]]の降霊と組んだ方が扱いやすい。
 
[[リミテッド]]では[[第2面]]がオーラの[[降霊]][[クリーチャー]]の存在により、デッキ内のクリーチャー比率を下げることなくオーラを増やしやすいのが追い風。ただし青の[[コモン]]降霊カードは[[飛行]]付与が無意味になる[[ランタンを携える者/Lantern Bearer]]と、相手クリーチャーに[[つける]]ことが前提の[[拘束の霊/Binding Geist]]の2枚であるため、できれば[[白]]の降霊と組んだ方が扱いやすい。

2021年11月28日 (日) 12:01時点における版


Stormchaser Drake / 嵐追いのドレイク (1)(青)
クリーチャー — ドレイク(Drake)

飛行
嵐追いのドレイクが、あなたがコントロールしている呪文の対象になるたび、カード1枚を引く。

2/1

あなた呪文対象になるたびにカード引けドレイク

単体強化カードの弱点であるカード・アドバンテージ上の損失を解消できるのはなかなかありがたい。単独でも2マナ2/1のフライヤーとなかなか優秀で、オーラ強化呪文をある程度採用しているのであれば構築でも無理なく採用できる性能を誇る。自前で回避能力を持っている点も強化の土台として最適であり、特に軽くて1枚で2度唱えられる農家の勇気/Homestead Courageと相性が良い。いため打ち消し呪禁付与といった保護手段をデッキに組み込みやすいのも利点。

リミテッドでは第2面がオーラの降霊クリーチャーの存在により、デッキ内のクリーチャー比率を下げることなくオーラを増やしやすいのが追い風。ただし青のコモン降霊カードは飛行付与が無意味になるランタンを携える者/Lantern Bearerと、相手クリーチャーにつけることが前提の拘束の霊/Binding Geistの2枚であるため、できればの降霊と組んだ方が扱いやすい。

"Blasted drake's interfering with the conductivity again. Garl! Go chase it away."
Ludevic, necro-alchemist
「あのドレイクの野郎のせいで伝導率がまた乱れてしまった。ガールー!奴を追い払うのだ。」
屍錬金術師、ルーデヴィック

参考

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