高まる残虐性/Increasing Savagery
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4[[マナ]]+5/+5、7マナ+10/+10という強化効率の高さが一番の魅力。特に[[感染]]や[[二段攻撃]]を持つクリーチャーに使えば1,2回の[[攻撃]]で[[ゲーム]]を決めることができる。単純に[[回避能力]]持ちとの相性も良い。 | 4[[マナ]]+5/+5、7マナ+10/+10という強化効率の高さが一番の魅力。特に[[感染]]や[[二段攻撃]]を持つクリーチャーに使えば1,2回の[[攻撃]]で[[ゲーム]]を決めることができる。単純に[[回避能力]]持ちとの相性も良い。 | ||
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*一応[[不死]]の妨害としても使えるが、[[吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack]]や[[旅の準備/Travel Preparations]]以上に損失が重く、また失敗したときのリスクも高い。 | *一応[[不死]]の妨害としても使えるが、[[吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack]]や[[旅の準備/Travel Preparations]]以上に損失が重く、また失敗したときのリスクも高い。 |
2021年11月16日 (火) 14:38時点における版
Increasing Savagery / 高まる残虐性 (2)(緑)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを5個置く。この呪文が墓地から唱えられていたなら、代わりにそのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを10個置く。
フラッシュバック(5)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
緑の高まる呪文は+1/+1カウンターによる恒久的な単体強化。
ソーサリーであるためコンバット・トリックには使えず、性質は強化オーラに近い。フラッシュバックによってある程度克服しているとはいえ、やはり強化先のクリーチャーへの除去に弱く、安定したパフォーマンスを求めるならば除去耐性持ちに使いたいところ。
4マナ+5/+5、7マナ+10/+10という強化効率の高さが一番の魅力。特に感染や二段攻撃を持つクリーチャーに使えば1,2回の攻撃でゲームを決めることができる。単純に回避能力持ちとの相性も良い。
リミテッドでは手軽なフィニッシャー製造手段。構築でこれを使うのであれば、瞬殺を狙うか、呪禁持ちなど安定した強化先を複数用意するか、ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcallerやトリスケリオン/Triskelionのような+1/+1カウンターを参照するクリーチャーとコンボするなど、何らかの工夫が必要。グランプリソルトレイクシティ12で5位に入賞した赤緑ビートダウンのサイドボードに1枚採用され、プロツアー「アヴァシンの帰還」では呪禁バントにメインから4枚積まれ準優勝に貢献した。
- 一応不死の妨害としても使えるが、吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpackや旅の準備/Travel Preparations以上に損失が重く、また失敗したときのリスクも高い。
- スタンダードで共存する優秀な二段攻撃クリーチャー、ミラディンの十字軍/Mirran Crusaderがプロテクション(緑)を持っているのは惜しい。
関連カード
サイクル
闇の隆盛の高まる呪文サイクル。いずれもレアでフラッシュバックを持ち、墓地から唱えることで通常の2倍の効果を得られる。
- 高まる献身/Increasing Devotion
- 高まる混乱/Increasing Confusion
- 高まる野心/Increasing Ambition
- 高まる復讐心/Increasing Vengeance
- 高まる残虐性/Increasing Savagery
参考
- 第96回:王座揺るがず・勢いを増す青い《野生のナカティル》 (mtg-jp.com)
- カード個別評価:闇の隆盛 - レア