不正行為/Foul Play
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とはいえ、序盤を過ぎるとわらわら出てくるトークン以外の対象に困りやすく、[[除去]]に期待される役割のひとつはクリーチャー戦での排除が難しい[[ファッティ]]対策。[[スタンダード]]では汎用性においては[[冥府の掌握/Infernal Grasp]]などに劣り、対[[ウィニー]]用除去としても同時収録の[[食肉鉤虐殺事件/The Meathook Massacre]]といった選択肢もあるため、優先順位はあまり高くないのが実情。[[構築]]では[[メタゲーム]]上でウィニーが隆盛した際の[[サイドボード]]用と言ったところか。 | とはいえ、序盤を過ぎるとわらわら出てくるトークン以外の対象に困りやすく、[[除去]]に期待される役割のひとつはクリーチャー戦での排除が難しい[[ファッティ]]対策。[[スタンダード]]では汎用性においては[[冥府の掌握/Infernal Grasp]]などに劣り、対[[ウィニー]]用除去としても同時収録の[[食肉鉤虐殺事件/The Meathook Massacre]]といった選択肢もあるため、優先順位はあまり高くないのが実情。[[構築]]では[[メタゲーム]]上でウィニーが隆盛した際の[[サイドボード]]用と言ったところか。 | ||
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2021年11月8日 (月) 15:54時点における最新版
Foul Play / 不正行為 (1)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
パワー2以下のクリーチャーしか破壊できない不確定除去。押し倒し/Defeatに調査がついた上位互換。
間接的なキャントリップであり、手掛かりを経由する分、アーティファクトやトークンに影響されるカードとのシナジーもある。同時期のスタンダードであれば命取りの論争/Deadly Disputeのコストにすることが可能。同セットでは腐乱つきのゾンビ・トークンが射程内なので、完全に腐るケースは稀だろう。
とはいえ、序盤を過ぎるとわらわら出てくるトークン以外の対象に困りやすく、除去に期待される役割のひとつはクリーチャー戦での排除が難しいファッティ対策。スタンダードでは汎用性においては冥府の掌握/Infernal Graspなどに劣り、対ウィニー用除去としても同時収録の食肉鉤虐殺事件/The Meathook Massacreといった選択肢もあるため、優先順位はあまり高くないのが実情。構築ではメタゲーム上でウィニーが隆盛した際のサイドボード用と言ったところか。
リミテッドでは構築と異なりゲームスピード的に実質4マナのキャントリップ付き除去として使う余裕がある。