蝋燭罠/Candletrap

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[[防衛]]を付与したうえ、その[[クリーチャー]]からの[[戦闘ダメージ]]を与えられなくしてしまう[[擬似除去]]系[[オーラ]]。
 
[[防衛]]を付与したうえ、その[[クリーチャー]]からの[[戦闘ダメージ]]を与えられなくしてしまう[[擬似除去]]系[[オーラ]]。
  
今回の[[リミテッド]]における[[白]]の基本的な[[除去]]となる一枚。[[ブロッカー]]を残してしまうものの1[[マナ]]という[[軽さ]]が魅力的であり、単純に[[除去]]として取り回しがいいだけでなく夜から昼へ戻すためにも使いやすい。[[集会]]の達成が必要なものの、ブロッカーを完全に排除したい時や[[システムクリーチャー]]を処理したい時は[[起動型能力]]により完全な[[除去]]が可能。注意点として、[[黒]]を含む[[デッキ]]が相手だと[[つける|つけられた]]クリーチャーを[[生け贄に捧げる|生け贄]]に利用される恐れがあるので早めに完全除去へ持ち込むことを推奨する。
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[[イニストラード:真夜中の狩り]]の[[リミテッド]]における[[白]]の基本的な[[除去]]となる一枚。[[ブロッカー]]を残してしまうものの1[[マナ]]という[[軽さ]]が魅力的であり、単純に[[除去]]として取り回しがいいだけでなく[[夜]]から[[昼]]へ戻すためにも使いやすい。[[集会]]の達成が必要なものの、ブロッカーを完全に排除したい時や[[システムクリーチャー]]を処理したい時は[[起動型能力]]により[[追放]]が可能。注意点として、[[黒]]を含む[[デッキ]]が相手だと[[つける|つけられた]]クリーチャーを[[生け贄に捧げる|生け贄]]に利用される恐れがあるので早めに追放へ持ち込むことを推奨する。[[飛行]]や[[到達]]、[[格闘]]系の[[除去]]に弱いのも然り。
  
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*[[起動型能力]]の条件をチェックするのは能力を[[起動]]する際だけである。起動した後条件が満たされなくなっても、すでに起動した能力に影響はない。
 
*[[ガス化/Gaseous Form]]等とは違い、こちらから与える戦闘ダメージは通る。
 
*[[ガス化/Gaseous Form]]等とは違い、こちらから与える戦闘ダメージは通る。
 
 
*[[護衛の任務/Guard Duty]]の[[上位互換]]。
 
*[[護衛の任務/Guard Duty]]の[[上位互換]]。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]]

2021年11月7日 (日) 18:34時点における最新版


Candletrap / 蝋燭罠 (白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは防衛を持つ。
エンチャントしているクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
集会 ― (2)(白),蝋燭罠を生け贄に捧げる:エンチャントしているクリーチャーを追放する。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。


防衛を付与したうえ、そのクリーチャーからの戦闘ダメージを与えられなくしてしまう擬似除去オーラ

イニストラード:真夜中の狩りリミテッドにおけるの基本的な除去となる一枚。ブロッカーを残してしまうものの1マナという軽さが魅力的であり、単純に除去として取り回しがいいだけでなくからへ戻すためにも使いやすい。集会の達成が必要なものの、ブロッカーを完全に排除したい時やシステムクリーチャーを処理したい時は起動型能力により追放が可能。注意点として、を含むデッキが相手だとつけられたクリーチャーを生け贄に利用される恐れがあるので早めに追放へ持ち込むことを推奨する。飛行到達格闘系の除去に弱いのも然り。

[編集] 参考

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