戦墓の再誕/Diregraf Rebirth
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− | シンプルに2回クリーチャーを[[戦場に戻す|戦場に戻せる]]のは魅力的。そのままだと通常コスト、フラッシュバックコスト共にかなり[[重い]]ので、クリーチャーを能動的に死亡させながら使っていくのが良い。同セットに多数収録されている[[腐乱]][[ゾンビ]][[トークン]] | + | シンプルに2回クリーチャーを[[戦場に戻す|戦場に戻せる]]のは魅力的。そのままだと通常コスト、フラッシュバックコスト共にかなり[[重い]]ので、クリーチャーを能動的に死亡させながら使っていくのが良い。同セットに多数収録されている[[腐乱]]を持つ[[ゾンビ]]・[[トークン]]を自壊させるのが最も手っ取り早い。 |
− | [[イニストラード:真夜中の狩り]]では[[降霊]]や[[フラッシュバック]]といった[[墓地]]利用がテーマの1つであるため、墓地を肥やす手段が豊富で[[リアニメイト]] | + | [[イニストラード:真夜中の狩り]]では[[降霊]]や[[フラッシュバック]]といった[[墓地]]利用がテーマの1つであるため、墓地を肥やす手段が豊富で[[リアニメイト]]も狙いやすい。一方で[[墓地対策]][[カード]]も大量に存在するので、墓地に落とした隙を狙われないように細心の注意を払いたい。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2021年10月22日 (金) 13:51時点における版
Diregraf Rebirth / 戦墓の再誕 (3)(黒)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
この呪文を唱えるためのコストは、このターンに死亡したクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
フラッシュバック(5)(黒)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
不特定マナが1つ緑マナに変化した代わりに、フラッシュバックがついた再命/Rise Again。死亡したクリーチャーの数だけコストが軽くなる。
シンプルに2回クリーチャーを戦場に戻せるのは魅力的。そのままだと通常コスト、フラッシュバックコスト共にかなり重いので、クリーチャーを能動的に死亡させながら使っていくのが良い。同セットに多数収録されている腐乱を持つゾンビ・トークンを自壊させるのが最も手っ取り早い。
イニストラード:真夜中の狩りでは降霊やフラッシュバックといった墓地利用がテーマの1つであるため、墓地を肥やす手段が豊富でリアニメイトも狙いやすい。一方で墓地対策カードも大量に存在するので、墓地に落とした隙を狙われないように細心の注意を払いたい。
関連カード
サイクル
イニストラード:真夜中の狩りのアンコモンの2色のフラッシュバック呪文サイクル。
- 信仰の繕い/Faithful Mending(白青)
- 忘却の儀式/Rite of Oblivion(白黒)
- 継ぎ接ぎ死体/Corpse Cobble(青黒)
- 秘儀の注入/Arcane Infusion(青赤)
- 貪欲な食欲/Hungry for More(黒赤)
- 戦墓の再誕/Diregraf Rebirth(黒緑)
- 不自然な月の出/Unnatural Moonrise(赤緑)
- 聖なる火/Sacred Fire(赤白)
- 踊りへの参加/Join the Dance(緑白)
- 冬茨の祝福/Winterthorn Blessing(緑青)