微風のブーツ/Zephyr Boots

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[[回避能力]]と[[手札]]調整[[効果]]を与えてくれる優秀な[[装備品]]。[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]の[[リミテッド]][[環境]]では飛行クリーチャーは[[パワー]]か[[タフネス]]が3を超えるものは稀なため、それ以上の[[サイズ]]クリーチャーを飛ばせば制空権を確保できる。
 
[[回避能力]]と[[手札]]調整[[効果]]を与えてくれる優秀な[[装備品]]。[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]の[[リミテッド]][[環境]]では飛行クリーチャーは[[パワー]]か[[タフネス]]が3を超えるものは稀なため、それ以上の[[サイズ]]クリーチャーを飛ばせば制空権を確保できる。
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装備クリーチャーがダメージを与えるたびに[[手札交換]]してしまうため、手札を捨てたくないときは少し困る。[[ロアホールド大学/Lorehold College]]のように「墓地を利用出来る」デッキであれば、弱点はなくなる。
  
 
*ルーターの[[誘発]]は強制なので厳密には異なるが、[[ニューロックの滑空翼/Neurok Hoversail]]の実質的[[上位互換]]である。
 
*ルーターの[[誘発]]は強制なので厳密には異なるが、[[ニューロックの滑空翼/Neurok Hoversail]]の実質的[[上位互換]]である。

2021年10月21日 (木) 09:15時点における版


Zephyr Boots / 微風のブーツ (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
装備(2)((2)あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)


装備しているクリーチャー飛行を与え、サボタージュ能力ルーターを行える装備品

回避能力手札調整効果を与えてくれる優秀な装備品ストリクスヘイヴン:魔法学院リミテッド環境では飛行クリーチャーはパワータフネスが3を超えるものは稀なため、それ以上のサイズクリーチャーを飛ばせば制空権を確保できる。

装備クリーチャーがダメージを与えるたびに手札交換してしまうため、手札を捨てたくないときは少し困る。ロアホールド大学/Lorehold Collegeのように「墓地を利用出来る」デッキであれば、弱点はなくなる。

参考

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