呪い

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いずれも「[[エンチャント(プレイヤー)]]」の[[オーラ]]・[[エンチャント]]であり、[[つける|つけ]]られた[[プレイヤー]]が不利になる[[効果]]をもたらす。この[[サブタイプ]]自身に特別な[[総合ルール|ルール]]は存在しない。
 
いずれも「[[エンチャント(プレイヤー)]]」の[[オーラ]]・[[エンチャント]]であり、[[つける|つけ]]られた[[プレイヤー]]が不利になる[[効果]]をもたらす。この[[サブタイプ]]自身に特別な[[総合ルール|ルール]]は存在しない。
  
[[苦心の魔女/Bitterheart Witch]]および[[不幸の呪い/Curse of Misfortunes]]は呪いを[[サーチ]]して直接[[戦場に出す]]ことができる。[[渇きの呪い/Curse of Thirst]]は呪いの枚数を参照して[[ダメージ]][[与える]]。また、[[魔女封じの宝珠/Witchbane Orb]]は[[ETB]][[能力]]で呪いを[[破壊]]する。
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[[苦心の魔女/Bitterheart Witch]]および[[不幸の呪い/Curse of Misfortunes]]は呪いを[[サーチ]]して直接[[戦場に出す]]ことができる。[[渇きの呪い/Curse of Thirst]]と[[[[監視の呪い/Curse of Surveillance]]]]は呪いの枚数を参照して[[効果]]が増強される。[[陽気な拷問吏、リンディ]]は呪いを[[リアニメイト]]しまた[[対戦相手]]につけかえる能力を持つ。また、[[魔女封じの宝珠/Witchbane Orb]]は[[ETB]][[能力]]で呪いを[[破壊]]する。
  
 
*[[開発部]]からの評価もプレイヤーからの評判も良い方であり<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/storm-scale-innistrad-and-shadows-over-innistrad-2017-03-27 Storm Scale: Innistrad and Shadows over Innistrad]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0018619/# ストーム値:『イニストラード』『イニストラードを覆う影』]([[Making Magic]] [[2017年]]3月27日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>、[[アモンケット]]時点で、必要があればいつでも使える[[落葉樹]]メカニズムであると述べられている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/odds-ends-amonkhet-part-2-2017-05-29 Odds & Ends: Amonkhet, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0018990/ こぼれ話:『アモンケット』 その2](Making Magic 2017年5月29日 Mark Rosewater著)</ref>。
 
*[[開発部]]からの評価もプレイヤーからの評判も良い方であり<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/storm-scale-innistrad-and-shadows-over-innistrad-2017-03-27 Storm Scale: Innistrad and Shadows over Innistrad]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0018619/# ストーム値:『イニストラード』『イニストラードを覆う影』]([[Making Magic]] [[2017年]]3月27日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>、[[アモンケット]]時点で、必要があればいつでも使える[[落葉樹]]メカニズムであると述べられている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/odds-ends-amonkhet-part-2-2017-05-29 Odds & Ends: Amonkhet, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0018990/ こぼれ話:『アモンケット』 その2](Making Magic 2017年5月29日 Mark Rosewater著)</ref>。
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===[[フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]]===
 
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*[[狂乱の呪詛/Maddening Hex]]
 
*[[狂乱の呪詛/Maddening Hex]]
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===[[イニストラード:真夜中の狩り]]===
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*[[静寂の呪い/Curse of Silence]]
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*[[監視の呪い/Curse of Surveillance]]
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*[[ヒルの呪い/Curse of Leeches]]
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*[[揺らぐ信仰の呪い/Curse of Shaken Faith]]
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===[[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]]===
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*[[服従の呪い/Curse of Conformity]]
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*[[解放の呪い/Curse of Unbinding]]
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*[[眠れぬ死者の呪い/Curse of the Restless Dead]]
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*[[執着の呪い/Curse of Obsession]]
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*[[絡みつく網の呪い/Curse of Clinging Webs]]
  
 
==脚注==
 
==脚注==

2021年9月30日 (木) 11:32時点における版

呪い/Curseは、エンチャント・タイプの1つ。イニストラード・ブロックメカニズムとして登場し、後にいくつかのセットで再登場している。


Curse of the Pierced Heart / 貫かれた心臓の呪い (1)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)

エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、貫かれた心臓の呪いはそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。



Curse of Misfortunes / 不幸の呪い (4)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)

エンチャント(プレイヤー)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーから、エンチャントされているプレイヤーにつけられているどの呪い(Curse)とも同じ名前を持たない呪いカードを1枚探してもよい。そうしたなら、それをそのプレイヤーにつけられた状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。


いずれも「エンチャント(プレイヤー)」のオーラエンチャントであり、つけられたプレイヤーが不利になる効果をもたらす。このサブタイプ自身に特別なルールは存在しない。

苦心の魔女/Bitterheart Witchおよび不幸の呪い/Curse of Misfortunesは呪いをサーチして直接戦場に出すことができる。渇きの呪い/Curse of Thirstと[[監視の呪い/Curse of Surveillance]]は呪いの枚数を参照して効果が増強される。陽気な拷問吏、リンディは呪いをリアニメイトしまた対戦相手につけかえる能力を持つ。また、魔女封じの宝珠/Witchbane OrbETB能力で呪いを破壊する。

  • 開発部からの評価もプレイヤーからの評判も良い方であり[1]アモンケット時点で、必要があればいつでも使える落葉樹メカニズムであると述べられている[2]

該当カード

イニストラード

闇の隆盛

統率者2013

イニストラードを覆う影

統率者2016

アモンケット

破滅の刻

統率者2017

統率者2019

フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ

イニストラード:真夜中の狩り

イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ

脚注

  1. Storm Scale: Innistrad and Shadows over Innistrad/ストーム値:『イニストラード』『イニストラードを覆う影』Making Magic 2017年3月27日 Mark Rosewater著)
  2. Odds & Ends: Amonkhet, Part 2/こぼれ話:『アモンケット』 その2(Making Magic 2017年5月29日 Mark Rosewater著)

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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