蝋燭罠/Candletrap

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今回の[[リミテッド]]における[[白]]の基本的な[[除去]]となる一枚。[[ブロッカー]]を残してしまうものの1[[マナ]]という[[軽さ]]が魅力的であり、単純に[[除去]]として取り回しがいいだけでなく夜から昼へ戻すためにも使いやすい。[[集会]]の達成が必要なものの、ブロッカーを完全に排除したい時や[[システムクリーチャー]]を処理したい時は[[起動型能力]]により完全な[[除去]]が可能。注意点として、[[黒]]を含む[[デッキ]]が相手だと[[つける|つけられた]]クリーチャーを[[生け贄に捧げる|生け贄]]に利用される恐れがあるので早めに完全除去へ持ち込むことを推奨する。
 
今回の[[リミテッド]]における[[白]]の基本的な[[除去]]となる一枚。[[ブロッカー]]を残してしまうものの1[[マナ]]という[[軽さ]]が魅力的であり、単純に[[除去]]として取り回しがいいだけでなく夜から昼へ戻すためにも使いやすい。[[集会]]の達成が必要なものの、ブロッカーを完全に排除したい時や[[システムクリーチャー]]を処理したい時は[[起動型能力]]により完全な[[除去]]が可能。注意点として、[[黒]]を含む[[デッキ]]が相手だと[[つける|つけられた]]クリーチャーを[[生け贄に捧げる|生け贄]]に利用される恐れがあるので早めに完全除去へ持ち込むことを推奨する。
  
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*[[起動型能力]]の条件をチェックするのは能力を[[起動]]する際だけである。起動した後条件が満たされなくなっても、すでに起動した能力に影響はない。
 
*[[ガス化/Gaseous Form]]等とは違い、こちらから与える戦闘ダメージは通る。
 
*[[ガス化/Gaseous Form]]等とは違い、こちらから与える戦闘ダメージは通る。
  

2021年9月20日 (月) 20:26時点における版


Candletrap / 蝋燭罠 (白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは防衛を持つ。
エンチャントしているクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
集会 ― (2)(白),蝋燭罠を生け贄に捧げる:エンチャントしているクリーチャーを追放する。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。


防衛を付与したうえ、そのクリーチャーからの戦闘ダメージを与えられなくしてしまう擬似除去オーラ

今回のリミテッドにおけるの基本的な除去となる一枚。ブロッカーを残してしまうものの1マナという軽さが魅力的であり、単純に除去として取り回しがいいだけでなく夜から昼へ戻すためにも使いやすい。集会の達成が必要なものの、ブロッカーを完全に排除したい時やシステムクリーチャーを処理したい時は起動型能力により完全な除去が可能。注意点として、を含むデッキが相手だとつけられたクリーチャーを生け贄に利用される恐れがあるので早めに完全除去へ持ち込むことを推奨する。

  • 起動型能力の条件をチェックするのは能力を起動する際だけである。起動した後条件が満たされなくなっても、すでに起動した能力に影響はない。
  • ガス化/Gaseous Form等とは違い、こちらから与える戦闘ダメージは通る。

参考

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