パワー・ワード・キル/Power Word Kill
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原作[[TRPG]]「[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]」においては、'''パワー・ワード・キル'''/''Power Word Kill''は9レベル(最高位)のウィザード・ウォーロック呪文。力の言葉を発し、射程内にいて見えておりHPが一定以下のクリーチャー1体を即死させる。HPのインフレが激しく、また即死効果そのものが通じない相手も多いため、D&Dプレイヤーからは格下クリーチャー相手にしか使えない呪文と認識されている。 | 原作[[TRPG]]「[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]」においては、'''パワー・ワード・キル'''/''Power Word Kill''は9レベル(最高位)のウィザード・ウォーロック呪文。力の言葉を発し、射程内にいて見えておりHPが一定以下のクリーチャー1体を即死させる。HPのインフレが激しく、また即死効果そのものが通じない相手も多いため、D&Dプレイヤーからは格下クリーチャー相手にしか使えない呪文と認識されている。 | ||
2021年7月28日 (水) 21:14時点における版
Power Word Kill / パワー・ワード・キル (1)(黒)
インスタント
インスタント
天使(Angel)でもデーモン(Demon)でもデビル(Devil)でもドラゴン(Dragon)でもないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
天使でもデーモンでもデビルでもドラゴンでもないクリーチャー1体を破壊するインスタント。
夜の犠牲/Victim of Night系列の、特定のクリーチャー・タイプでないクリーチャーのみを除去できるカード。単純な数値上の計算で言えば、夜の犠牲の色拘束が薄くなった代わりに有効クリーチャー・タイプが1つ減った格好。基本的な使い勝手は夜の犠牲と大差ないが、該当クリーチャー・タイプはゲームを決めうる大型クリーチャーであることが多いため、肝心なときに歯痒い思いをすることも。ある意味では、変則的な小型クリーチャーへの除去呪文とも言えるだろう。とは言え、シングルシンボル2マナと取り回しに優れ、大多数のクリーチャーに有効である除去呪文は優秀の一言。メタゲームに合わせて枚数を調整する必要はあるが、黒の基本除去として重宝する一枚。特に青と緑には該当クリーチャーが少ないため、ほぼ万能除去として働く。
リミテッドでも各種ドラゴンやプレイナー・アライ/Planar Allyなど効かない相手がいるものの、2マナインスタント確定除去が弱いことはない。
- 日本語版には、通常版・プロモ版ともに、ルール文章中の「デビル」が「悪魔」となっている誤訳があり、訂正が出されている[1]。
- 同じセットのアーチフィーンド、アスモデウス/Asmodeus the Archfiendにも同様の誤りがある。
ストーリー
原作TRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」においては、パワー・ワード・キル/Power Word Killは9レベル(最高位)のウィザード・ウォーロック呪文。力の言葉を発し、射程内にいて見えておりHPが一定以下のクリーチャー1体を即死させる。HPのインフレが激しく、また即死効果そのものが通じない相手も多いため、D&Dプレイヤーからは格下クリーチャー相手にしか使えない呪文と認識されている。
脚注
- ↑ 『フォーゴトン・レルム探訪』一部カードにおけるテキスト訂正のお知らせとお詫び(マジック日本公式サイト 2021年7月9日)