ルートワラ/Rootwalla

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==関連カード==
 
==関連カード==
ルートワラの名を冠するカード。1[[ターン]]1回のみの[[P/T]]パンプアップ[[能力]]を持つ。
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{{シリーズカード/ルートワラ}}
*[[ルートワラ/Rootwalla]]([[テンペスト]])
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*[[板金鎧のルートワラ/Plated Rootwalla]]([[エクソダス]])
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*[[日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla]]([[トーメント]])
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ルートワラではないが1ターン1回のみのP/Tパンプアップ能力を持つカード。マナのみを起動コストとするものを記す。
 
ルートワラではないが1ターン1回のみのP/Tパンプアップ能力を持つカード。マナのみを起動コストとするものを記す。
 
*[[ゴーア族の血鱗/Ghor-Clan Bloodscale]]([[ギルドパクト]])
 
*[[ゴーア族の血鱗/Ghor-Clan Bloodscale]]([[ギルドパクト]])

2021年6月26日 (土) 16:20時点における版


Rootwalla / ルートワラ (2)(緑)
クリーチャー — トカゲ(Lizard)

(1)(緑):ターン終了時まで、ルートワラは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2

3マナ2/2で、2マナで4/4にパンプアップ可能なクリーチャー

子守り/Cradle Guard休耕地のワーム/Fallow Wurmと比較してみると、ちょっと起動コスト重いようにも感じるが、このままでもそう悪いクリーチャーではない。むしろこのカードの最大の不幸は、のちのトーメントに登場した後継者、日を浴びるルートワラ/Basking Rootwallaがあまりにも優秀すぎたことかもしれない。

リミテッドでは4/4になれるというだけで攻防の主役になれる。その度にマナは掛かるものの、序盤から展開しておけるので使いやすく、コモンなので入手しやすい。

関連カード

ルートワラ。1ターン1回のみのパンプアップ能力を持つ。

ルートワラではないが1ターン1回のみのP/Tパンプアップ能力を持つカード。マナのみを起動コストとするものを記す。

参考

  1. A Few More Words from R&D/開発部語辞典・増補版Making Magic 2013年6月10日 Mark Rosewater著)
  2. 『基本』的な働き(Making Magic 2013年7月17日)
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