隠れ潜むスカージ/Lurking Skirge

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反面、対戦相手が[[ノンクリーチャー|クリーチャーを使わない]][[デッキ]]だったりするとただの[[置物]]と化してしまう。 そういう意味では、[[白]]の休眠エンチャント並に制約があると言える。
 
反面、対戦相手が[[ノンクリーチャー|クリーチャーを使わない]][[デッキ]]だったりするとただの[[置物]]と化してしまう。 そういう意味では、[[白]]の休眠エンチャント並に制約があると言える。
  
*通常、[[エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist]][[起動型能力]]によってこれを[[破壊]]することはできない。[[コスト]]を払った段階でエルフの抒情詩人が[[墓地]]に置かれるので、それによりこの[[カード]]の[[クリーチャー化]][[誘発]]し、エルフの抒情詩人の能力が[[解決]]される前に隠れ潜むスカージはクリーチャー化するため。
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*[[戦場]]での[[コントローラー]]に関わらず、戦場から[[クリーチャー]]が対戦相手の墓地に置かれることが[[誘発条件]]である。
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*[[エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist]]や[[古の法の神/Kami of Ancient Law]]等の“[[起動コスト]]に自身の[[生け贄]]を含む[[起動型能力]]”によってこれを[[破壊]]することはできない。起動型能力を[[起動]]すると
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*#エンチャントを破壊する起動型能力Aが[[スタック]]に置かれ、[[コスト]]の[[支払う|支払い]]でクリーチャーが[[墓地に置く|墓地に置かれる]]。これによって隠れ潜むスカージの[[クリーチャー化]]する[[誘発型能力]]Bが[[誘発]]する。
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*#起動の手順が終わり[[プレイヤー]]が[[優先権]]を得る前に、誘発していた能力Bがスタックに置かれる。
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*#能力Bが能力Aよりも先に[[解決]]され、隠れ潜むスカージはクリーチャーになりエンチャントではなくなる。
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*#能力Aはすべての対象が[[不正な対象]]であり[[立ち消え]]る。
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*初出時はクリーチャー化後の[[クリーチャー・タイプ]]は[[インプ]]だったが、[[2021年]]6月の[[オラクル]]変更で[[ファイレクシアン]]・インプに変更された。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2021年6月20日 (日) 12:25時点における最新版


Lurking Skirge / 隠れ潜むスカージ (1)(黒)
エンチャント

いずれかのクリーチャーが戦場から対戦相手の墓地に置かれたとき、隠れ潜むスカージがエンチャントである場合、隠れ潜むスカージは飛行を持つ3/2のファイレクシアン(Phyrexian)・インプ(Imp)・クリーチャーになる。


休眠エンチャントの1つ。対戦相手クリーチャー死ぬと動き出す。

2マナ3/2飛行と、走り回るスカージ/Skittering Skirgeを思わせるコスト・パフォーマンスは強烈であり、また、黒の性質上クリーチャー除去は得意中の得意なので比較的簡単にクリーチャーになれる。

反面、対戦相手がクリーチャーを使わないデッキだったりするとただの置物と化してしまう。 そういう意味では、の休眠エンチャント並に制約があると言える。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ウルザ・ブロックの、「隠れ潜む(Lurking)」の名を冠した休眠エンチャントサイクルエキスパンションごとに1枚ずつ作られた。

[編集] 参考

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