光明の不可思議、タヤム/Tayam, Luminous Enigma

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
3行: 3行:
 
[[常在型能力]]で後続の[[クリーチャー]]が[[キーワード・カウンター|警戒カウンター]]を持った状態で[[戦場に出る]]ようになる[[伝説の]][[ナイトメア]]・[[ビースト]]。
 
[[常在型能力]]で後続の[[クリーチャー]]が[[キーワード・カウンター|警戒カウンター]]を持った状態で[[戦場に出る]]ようになる[[伝説の]][[ナイトメア]]・[[ビースト]]。
  
二つ目の能力では3[[マナ]]と[[カウンター]]3個を消費することで、[[自分]]の[[墓地]]から[[点数で見たマナ・コスト]]が3以下の[[パーマネント]]を[[リアニメイト]]する。3枚[[切削]]してから釣り上げるため、[[対応]]しての[[墓地対策]]にも耐性がある。
+
二つ目の能力では3[[マナ]]と[[カウンター]]3個を消費することで、[[自分]]の[[墓地]]から[[マナ総量]]が3以下の[[パーマネント]]を[[リアニメイト]]する。3枚[[切削]]してから釣り上げるため、[[対応]]しての[[墓地対策]]にも耐性がある。
  
 
*[[起動型能力]]で消費するカウンターは他のクリーチャーの上からでもよいため、常在型能力で用意した警戒カウンターを消費できる自己[[シナジー]]がある。
 
*[[起動型能力]]で消費するカウンターは他のクリーチャーの上からでもよいため、常在型能力で用意した警戒カウンターを消費できる自己[[シナジー]]がある。

2021年5月4日 (火) 23:17時点における版


Tayam, Luminous Enigma / 光明の不可思議、タヤム (1)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — ナイトメア(Nightmare) ビースト(Beast)

他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ警戒カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
(3),あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上からカウンター合計3個を取り除く:カード3枚を切削し、その後あなたの墓地からマナ総量が3以下のパーマネント・カード1枚を戦場に戻す。

3/3

常在型能力で後続のクリーチャー警戒カウンターを持った状態で戦場に出るようになる伝説のナイトメアビースト

二つ目の能力では3マナカウンター3個を消費することで、自分墓地からマナ総量が3以下のパーマネントリアニメイトする。3枚切削してから釣り上げるため、対応しての墓地対策にも耐性がある。

  • 起動型能力で消費するカウンターは他のクリーチャーの上からでもよいため、常在型能力で用意した警戒カウンターを消費できる自己シナジーがある。

関連カード

サイクル

統率者2020のサブ統率者サイクル。いずれも楔3色伝説のクリーチャー稀少度神話レア

参考

MOBILE