エメリアの呼び声/Emeria's Call
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2020年9月30日 (水) 01:00時点における版
ソーサリー
飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。あなたの次のターンまで、あなたがコントロールしていて天使でないクリーチャーは破壊不能を得る。
Emeria, Shattered Skyclave / 砕け散ったスカイクレイブ、エメリア土地
砕け散ったスカイクレイブ、エメリアが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
ゼンディカーの夜明けの目玉である、第二面がアンタップイン可能な土地である神話レアソーサリーサイクルの白。基本土地タイプは持たないが出てしまえば平地互換の活躍が見込める。
第一面は、飛行4/4トークン2体を生成し次の自分のターンまで天使でない自軍クリーチャーを破壊不能とする。重いがマナレシオはそれなりであり、対処されなければ勝利に繋がりうる打点を生み出せるし、自軍を守る効果もクリーチャー主体デッキ同士の終盤であれば強力。シナジー豊富な天使だが地味に戦士でもあるのでパーティーにも目配せしている。
色拘束の強さ、フェッチランドの動きと噛み合わない事から、色数の少ないデッキでの採用が濃い。白系アグロのマナフラッド避けをはじめとして、土地が伸びやすい緑も含めたデッキや、古典的な青白コントロールなどに採用を考え得る。
関連カード
サイクル
ゼンディカーの夜明けの、神話レアのモードを持つ両面カードのサイクル。第1面はソーサリーで、第2面は3点のライフを支払わなければタップインする土地。ショックランドにちなんでボルトランドとも。
- エメリアの呼び声/Emeria's Call - 砕け散ったスカイクレイブ、エメリア/Emeria, Shattered Skyclave
- 海門修復/Sea Gate Restoration - 再誕の海門/Sea Gate, Reborn
- アガディームの覚醒/Agadeem's Awakening - 地下遺跡、アガディーム/Agadeem, the Undercrypt
- 髑髏砕きの一撃/Shatterskull Smashing - 鎚の山道、髑髏砕き/Shatterskull, the Hammer Pass
- 変わり樹の共生/Turntimber Symbiosis - うねる森、変わり樹/Turntimber, Serpentine Wood
ストーリー
タジーム/Tazeem大陸の空の遺跡エメリア/Emeriaは、長きにわたり大天使イオナ/Ionaに守られていた。だがエルドラージ/Eldraziと戦うためにイオナがエメリアを離れた後、ケセンヤ/Kesenya率いる冒険者たちがこの遺跡に到達し、かつてマーフォーク/Merfolkが女神エメリア/Emeriaの城だと言っていたそれが、古のコー/Korの帝国の空中要塞、スカイクレイブ/Skyclaveの残骸であることを発見した(イラスト)[1]。
「この場所は最早イオナに守られてはいない。我々が守るのだ。」― エメリアの番人、カスラ(出典:エメリアの呼び声/Emeria's Call)
「お前はここが神の城だと言ったな。それほどではない。だがそれ以上でもある。」― エメリアの番人、カスラ(出典:砕け散ったスカイクレイブ、エメリア/Emeria, Shattered Skyclave)
脚注
- ↑ Zendikar: Things Have Changed/ゼンディカー:変化した物事(Feature 2020年9月1日 Ari Zirulnik and James Wyatt著)
参考
- エメリア/Emeria(背景世界/ストーリー用語)
- スカイクレイブ/Skyclave(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:ゼンディカーの夜明け - 神話レア