ジャンドの暴君、カーサス/Karrthus, Tyrant of Jund
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*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/junds-trump-card-2009-04-20 Jund's Trump Card] ([[Doug Beyer]]、英語) | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/junds-trump-card-2009-04-20 Jund's Trump Card] ([[Doug Beyer]]、英語) | ||
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2020年8月3日 (月) 21:44時点における版
Karrthus, Tyrant of Jund / ジャンドの暴君、カーサス (4)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行、速攻
ジャンドの暴君、カーサスが戦場に出たとき、すべてのドラゴン(Dragon)のコントロールを得るとともに、その後すべてのドラゴンをアンタップする。
あなたがコントロールする他のドラゴン・クリーチャーは速攻を持つ。
ジャンド/Jundの暴君の名に恥じぬ、荒々しい効果を秘めた伝説のドラゴン。
フィニッシャーに相応しい7/7飛行・速攻の基本性能に加え、ETB能力ですべてのドラゴン・パーマネントのコントロールを奪い、アンタップさせる。また、自分のドラゴンに速攻を与える能力によって、奪ったドラゴンをすぐに攻撃させることができる。
サルカン・ヴォル/Sarkhan Volが出したドラゴン・トークンや、クイックントーストで使われる若き群れのドラゴン/Broodmate Dragonなどといった複数体のドラゴンの対策として有用。他にもトーナメントで使用されているカメレオンの巨像/Chameleon Colossusを奪うこともできる。
また、対戦相手がドラゴンを使わないデッキでも、ヴェリズ・ヴェルの盾/Shields of Velis Velなどによって対戦相手のクリーチャーをドラゴン化し、奪った上で丸裸の対戦相手を攻撃するなどの戦術が可能である。
ただ、7マナというのは対策カードとしてもコンボカードとしても重い。速攻持ちとはいえ、単独では重めのフライヤーでしかなく、除去の強い当時のスタンダードで日の目を見ることはほとんどなかった。
- 超起源に1~2枚採用されることもある。ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkiteなどの速攻を持たないが強力なドラゴンと一緒に戦場に出すことで、コンボ成立ターンに一気に勝負を決めることが出来るため。
- 統率者戦では中々強力な統率者である。パワー7の速攻により無駄なく統率者ダメージ21点を満たすことができる上、固有色を見ても、マナ加速・各種サーチ・除去が得意な色の組み合わせである点は大きい。また、大型のドラゴン・クリーチャーが活躍しやすい環境なので、対戦相手のそれらを牽制できる点も魅力的である。
関連カード
サイクル
アラーラ再誕の神話レアの伝説のクリーチャーのサイクル。それぞれの断片を象徴する友好色3色を含んでいる。
- 戦争のアスラ、ジェナーラ/Jenara, Asura of War
- センの三つ子/Sen Triplets
- スラクジムンダール/Thraximundar
- ジャンドの暴君、カーサス/Karrthus, Tyrant of Jund
- 霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker
ストーリー
詳細はカーサス/Karrthusを参照。