酒場の詐取師/Tavern Swindler

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期待値の上ではプラスマイナスゼロな上に、仮にライフを増やせても通常は負けにくくなるだけで[[戦場]]には一切触れられない。よほど運に自信があるか[[コンボ]]前提で使用するのでなければあまり意味がない[[能力]]。逆に言えばコンボを狙うなら毎[[ターン]][[起動]]できる手軽さが強みとなる。勝率に干渉可能な[[クラークの親指/Krark's Thumb]]は勿論のこと、得られるライフを倍にする[[ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender]]、ライフを得ることで[[対戦相手]]にライフを失わせる[[血なまぐさい結合/Sanguine Bond]]など能力を有効活用する術は意外と多い。
 
期待値の上ではプラスマイナスゼロな上に、仮にライフを増やせても通常は負けにくくなるだけで[[戦場]]には一切触れられない。よほど運に自信があるか[[コンボ]]前提で使用するのでなければあまり意味がない[[能力]]。逆に言えばコンボを狙うなら毎[[ターン]][[起動]]できる手軽さが強みとなる。勝率に干渉可能な[[クラークの親指/Krark's Thumb]]は勿論のこと、得られるライフを倍にする[[ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender]]、ライフを得ることで[[対戦相手]]にライフを失わせる[[血なまぐさい結合/Sanguine Bond]]など能力を有効活用する術は意外と多い。
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[[基本セット2021]]で再録。同セットの黒と[[白]]には「[[終了ステップ]]の開始時にライフを3点以上得ていた場合」を[[誘発条件]]とするカードが複数収録されており、それらを毎ターン(1/2の確率で)[[誘発]]させることができる。
  
 
[[ペナルティ能力]]なしの[[黒]]の[[熊 (俗称)|熊]]は貴重なので、[[リミテッド]]では序盤の重要な戦力。
 
[[ペナルティ能力]]なしの[[黒]]の[[熊 (俗称)|熊]]は貴重なので、[[リミテッド]]では序盤の重要な戦力。

2020年6月29日 (月) 22:41時点における版


Tavern Swindler / 酒場の詐取師 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

(T),3点のライフを支払う:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、あなたは6点のライフを得る。

2/2

ライフを使ってコイン投げの博打を行うクリーチャー

期待値の上ではプラスマイナスゼロな上に、仮にライフを増やせても通常は負けにくくなるだけで戦場には一切触れられない。よほど運に自信があるかコンボ前提で使用するのでなければあまり意味がない能力。逆に言えばコンボを狙うなら毎ターン起動できる手軽さが強みとなる。勝率に干渉可能なクラークの親指/Krark's Thumbは勿論のこと、得られるライフを倍にするロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender、ライフを得ることで対戦相手にライフを失わせる血なまぐさい結合/Sanguine Bondなど能力を有効活用する術は意外と多い。

基本セット2021で再録。同セットの黒とには「終了ステップの開始時にライフを3点以上得ていた場合」を誘発条件とするカードが複数収録されており、それらを毎ターン(1/2の確率で)誘発させることができる。

ペナルティ能力なしのは貴重なので、リミテッドでは序盤の重要な戦力。

参考

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