忘却石/Oblivion Stone

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
3行: 3行:
 
強力な[[リセット]]である[[アーティファクト]]として有名な、[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]の[[リメイク]]。
 
強力な[[リセット]]である[[アーティファクト]]として有名な、[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]の[[リメイク]]。
  
ネビニラルの円盤と比べて、[[マナ]]さえあれば即[[起動]]できるようになっている点のほか、[[運命カウンター]]を置くことで任意の[[パーマネント]]を[[破壊]]から救えるという特徴がある。また、後年に登場した[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を破壊できるのは本家にはない長所。しかしながら、[[アーティファクト・土地]]や[[クリーチャー化]]した[[土地]]を破壊できず、[[起動コスト]]が[[重い]]というはっきりとした弱点があるため、扱いづらさの方が目立つと言える。
+
ネビニラルの円盤と比べて、[[マナ]]さえあれば即[[起動]]できるようになっている点のほか、[[運命カウンター]]を置くことで任意の[[パーマネント]]を[[破壊]]から救えるという特徴がある。また、後年に登場した[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を破壊できるのは本家には無い長所。しかしながら、[[アーティファクト・土地]]や[[クリーチャー化]]した[[土地]]を破壊できず、[[起動コスト]]が[[重い]]というはっきりとした弱点もある。
  
実際には、それら欠点を差し引いても多くの[[デッキ]]で採用された。登場時の[[スタンダード]]で他に選択肢が無かったのも理由の一つだが、やはり「あらゆる種類の致命的なパーマネントをまとめて処理できる」「[[デッキカラー]]を選ばず使える」という二点が大きく、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]はもとより、[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリン]]などの高速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]でも、(主に対策への対策として)これに頼る事があったほどである。また、[[12post]]や[[ウルザトロン]]など、膨大なマナを生産できるデッキでは「即起動できる」という長所を最大限に活かせるため、積極的に採用された。
+
登場時の[[スタンダード]]では、他に選択肢が無かったのを差し引いても多くの[[デッキ]]で採用された。やはり「あらゆる種類の致命的なパーマネントをまとめて処理できる」「[[デッキカラー]]を選ばず使える」という二点が大きく、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]はもとより、[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリン]]などの高速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]でも、(主に対策への対策として)これに頼る事があったほどである。また、[[12post]]や[[ウルザトロン]]など、膨大なマナを捻出できるデッキでは「即起動できる」という長所を最大限に活かせるため、積極的に採用された。
  
 
*運命カウンターが「どの[[オブジェクト]]によって置かれたものか」は区別しない。
 
*運命カウンターが「どの[[オブジェクト]]によって置かれたものか」は区別しない。

2020年4月5日 (日) 03:01時点における版


強力なリセットであるアーティファクトとして有名な、ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Diskリメイク

ネビニラルの円盤と比べて、マナさえあれば即起動できるようになっている点のほか、運命カウンターを置くことで任意のパーマネント破壊から救えるという特徴がある。また、後年に登場したプレインズウォーカーを破壊できるのは本家には無い長所。しかしながら、アーティファクト・土地クリーチャー化した土地を破壊できず、起動コスト重いというはっきりとした弱点もある。

登場時のスタンダードでは、他に選択肢が無かったのを差し引いても多くのデッキで採用された。やはり「あらゆる種類の致命的なパーマネントをまとめて処理できる」「デッキカラーを選ばず使える」という二点が大きく、コントロールデッキはもとより、ゴブリンなどの高速ビートダウンでも、(主に対策への対策として)これに頼る事があったほどである。また、12postウルザトロンなど、膨大なマナを捻出できるデッキでは「即起動できる」という長所を最大限に活かせるため、積極的に採用された。

参考

MOBILE