刃背スリヴァー/Bladeback Sliver

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*暴勇状態でのみ[[起動]]できる[[火力]][[能力]]という点が[[ケルドの巨石/Keldon Megaliths]]に似ている。起動に[[マナ]]がいらない点、[[土地]]よりも[[アンタップ]]手段が多い[[クリーチャー]]である点はこちらのほうが優秀。
 
*暴勇状態でのみ[[起動]]できる[[火力]][[能力]]という点が[[ケルドの巨石/Keldon Megaliths]]に似ている。起動に[[マナ]]がいらない点、[[土地]]よりも[[アンタップ]]手段が多い[[クリーチャー]]である点はこちらのほうが優秀。
*[[モダンホライゾン]]に同時収録された[[頭空スリヴァー/Hollowhead Sliver]]とは相性が良い。[[ルーティング]]能力の[[ディスカード]]が[[コスト]]になっているため、[[解決]]を待たずに繰り返し起動することで一時的に暴勇を達成可能。但しシナジーを活かしきるにはスリヴァーの[[タップ]]を多数行える必要があるため、前述の小走りスリヴァーなどのアンタップ手段も可能ならば併用したい。
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*[[モダンホライゾン]]に同時収録された[[頭空スリヴァー/Hollowhead Sliver]]とは相性が良い。[[ルーター|ルーティング]]能力の[[捨てる|ディスカード]]が[[コスト]]になっているため、[[解決]]を待たずに繰り返し起動することで一時的に暴勇を達成可能。但しシナジーを活かしきるにはスリヴァーの[[タップ]]を多数行える必要があるため、前述の小走りスリヴァーなどのアンタップ手段も可能ならば併用したい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[コモン]]

2020年1月8日 (水) 07:13時点における版


暴勇プレイヤープレインズウォーカーダメージを飛ばす起動型能力を共有するスリヴァー

膠着した状態からでも直接的に対戦相手ライフやプレインズウォーカーの忠誠度を削れる便利な能力ではあるが、暴勇を満たさなければならないなど、少々扱いづらさも目立つ。能力よりも、コモンにして2マナ2/2という基本性能のほうがむしろ特徴的かもしれない。

構築視点で考える場合、攻めて行くならパワー修整回避能力を共有させて数で押していく戦略のほうが単純にして高威力であるし、持久戦を意識するなら手札を温存しつつ使える奇声スリヴァー/Screeching Sliverのほうが汎用性があるため、従来のスリヴァーデッキの枠争いに食い込めるとは言い難いところか。

リミテッドでは2マナ2/2として序盤戦力になり、戦線が膠着したら能力でチクチクと削る役に回れる、というなかなかの働き者であり、他のスリヴァーの援護なしでも実戦級。当然、スリヴァーシナジーを活かせればなお強力であり、多相クリーチャーに能力を分け与える、小走りスリヴァー/Scuttling Sliverで連射するなどの手段を用意しておくとかなりのライフを削っていける。

参考

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