単体除去
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− | *[[構築]]で単体除去としてよく使われるカードは大体3[[マナ]]まで。それより[[重い]][[マナ・コスト]] | + | クリーチャーの単体除去は[[黒]]が筆頭であり、次いで[[赤]]・[[白]]が得意とする。 |
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+ | *[[構築]]で単体除去としてよく使われるカードは大体3[[マナ]]まで。それより[[重い]][[マナ・コスト]]の単体除去は[[テンポ]]のロスが大きく、あまり使われない傾向にある。 | ||
**高い汎用性や魅力的な副次効果を持つ場合はこの限りではない。前者は[[忍び寄るカビ/Creeping Mold]]など、後者は[[予言の稲妻/Prophetic Bolt]]など。 | **高い汎用性や魅力的な副次効果を持つ場合はこの限りではない。前者は[[忍び寄るカビ/Creeping Mold]]など、後者は[[予言の稲妻/Prophetic Bolt]]など。 | ||
+ | *[[リミテッド]]では1体の[[ファッティ]]や[[システムクリーチャー]]で勝負が決まりやすいこともあり5マナ程度まで採用圏内とされる。 | ||
*大抵の単体除去は[[対象]]を取るので、対策として[[被覆]]や[[呪禁]]、[[プロテクション]]などの[[除去耐性]]を持つクリーチャーが良く使われる。 | *大抵の単体除去は[[対象]]を取るので、対策として[[被覆]]や[[呪禁]]、[[プロテクション]]などの[[除去耐性]]を持つクリーチャーが良く使われる。 | ||
2019年10月18日 (金) 03:42時点における版
単体除去(Spot Removal)は、単体のパーマネント(主にクリーチャー)を破壊するなどして戦場から取り除くこと。またはそういった呪文や能力。
Oblivion Ring / 忘却の輪 (2)(白)
エンチャント
エンチャント
忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
クリーチャーの単体除去は黒が筆頭であり、次いで赤・白が得意とする。
- 構築で単体除去としてよく使われるカードは大体3マナまで。それより重いマナ・コストの単体除去はテンポのロスが大きく、あまり使われない傾向にある。
- 高い汎用性や魅力的な副次効果を持つ場合はこの限りではない。前者は忍び寄るカビ/Creeping Moldなど、後者は予言の稲妻/Prophetic Boltなど。
- リミテッドでは1体のファッティやシステムクリーチャーで勝負が決まりやすいこともあり5マナ程度まで採用圏内とされる。
- 大抵の単体除去は対象を取るので、対策として被覆や呪禁、プロテクションなどの除去耐性を持つクリーチャーが良く使われる。