テゼレットの手法/Tezzeret's Touch
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[[テゼレット/Tezzeret]]のお家芸、[[アーティファクト]]を5/5[[クリーチャー]]にする[[能力]]が[[オーラ]]になった。 | [[テゼレット/Tezzeret]]のお家芸、[[アーティファクト]]を5/5[[クリーチャー]]にする[[能力]]が[[オーラ]]になった。 | ||
− | カード単体としては、[[アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact]]の亜種とみることができる。[[マナ・コスト]]が([[黒]])増えたため、驚異的だった[[マナレシオ]]はややキレを失ったが、後半の能力のおかげで[[アドバンテージ]]を失いにくくなった。多少重くなったとはいえ、このサイズのクリーチャーが[[召喚酔い]]なしで殴りかかってくる動きは十分脅威であり、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]の核となるだけの[[カードパワー]]は備えている。 | + | カード単体としては、[[アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact]]の亜種とみることができる。[[マナ・コスト]]が([[黒マナ|黒]])1[[マナ]]増えたため、驚異的だった[[マナレシオ]]はややキレを失ったが、後半の能力のおかげで[[アドバンテージ]]を失いにくくなった。多少重くなったとはいえ、このサイズのクリーチャーが[[召喚酔い]]なしで殴りかかってくる動きは十分脅威であり、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]の核となるだけの[[カードパワー]]は備えている。 |
[[霊気紛争]]に[[羽ばたき飛行機械/Ornithopter]]が[[再録]]されていることもあり、再び[[スタンダード]]で5/5の[[飛行機械]]が飛び交う光景が見られるかもしれない。あるいはアーティファクトがクリーチャーになること自体に注目して、何かしらの[[コンボ]]が発明される可能性もある。その場合、[[コンボパーツ]]に[[除去耐性]]を与えてくれる後半の能力の重要性も大きくなるだろう。 | [[霊気紛争]]に[[羽ばたき飛行機械/Ornithopter]]が[[再録]]されていることもあり、再び[[スタンダード]]で5/5の[[飛行機械]]が飛び交う光景が見られるかもしれない。あるいはアーティファクトがクリーチャーになること自体に注目して、何かしらの[[コンボ]]が発明される可能性もある。その場合、[[コンボパーツ]]に[[除去耐性]]を与えてくれる後半の能力の重要性も大きくなるだろう。 | ||
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*[[パーマネント]]を[[クリーチャー化]]する能力の常として、[[対戦相手]]のアーティファクトにつけてクリーチャー[[除去]]の[[対象]]にするという使い方もできるが、これの場合は殺したクリーチャーが[[手札]]に戻ってしまうためあまり意味がない。結果として、[[青黒]]はアーティファクトを除去できないという[[カラーパイ]]上の制約が妙なところで守られている。 | *[[パーマネント]]を[[クリーチャー化]]する能力の常として、[[対戦相手]]のアーティファクトにつけてクリーチャー[[除去]]の[[対象]]にするという使い方もできるが、これの場合は殺したクリーチャーが[[手札]]に戻ってしまうためあまり意味がない。結果として、[[青黒]]はアーティファクトを除去できないという[[カラーパイ]]上の制約が妙なところで守られている。 | ||
+ | *[[カード名]]は過去の[[カーンの接触/Karn's Touch]]を踏まえていると思われるが、日本語版では訳語が変更されて少しわかりにくくなっている。 | ||
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2019年5月26日 (日) 19:25時点における版
Tezzeret's Touch / テゼレットの手法 (1)(青)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトは、他のタイプに加えて基本のパワーとタフネスが5/5のクリーチャーである。
エンチャントされているアーティファクトが墓地に置かれたとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。
テゼレット/Tezzeretのお家芸、アーティファクトを5/5クリーチャーにする能力がオーラになった。
カード単体としては、アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifactの亜種とみることができる。マナ・コストが(黒)1マナ増えたため、驚異的だったマナレシオはややキレを失ったが、後半の能力のおかげでアドバンテージを失いにくくなった。多少重くなったとはいえ、このサイズのクリーチャーが召喚酔いなしで殴りかかってくる動きは十分脅威であり、ビートダウンの核となるだけのカードパワーは備えている。
霊気紛争に羽ばたき飛行機械/Ornithopterが再録されていることもあり、再びスタンダードで5/5の飛行機械が飛び交う光景が見られるかもしれない。あるいはアーティファクトがクリーチャーになること自体に注目して、何かしらのコンボが発明される可能性もある。その場合、コンボパーツに除去耐性を与えてくれる後半の能力の重要性も大きくなるだろう。
- パーマネントをクリーチャー化する能力の常として、対戦相手のアーティファクトにつけてクリーチャー除去の対象にするという使い方もできるが、これの場合は殺したクリーチャーが手札に戻ってしまうためあまり意味がない。結果として、青黒はアーティファクトを除去できないというカラーパイ上の制約が妙なところで守られている。
- カード名は過去のカーンの接触/Karn's Touchを踏まえていると思われるが、日本語版では訳語が変更されて少しわかりにくくなっている。
関連カード
サイクル
- 尖塔の巡回員/Spire Patrol
- 秘密の備蓄品/Hidden Stockpile
- テゼレットの手法/Tezzeret's Touch
- 異端の飛行機械職人/Maverick Thopterist
- 速接会の技師/Weldfast Engineer
- 巻きつき蛇/Winding Constrictor
- 辺境地の猪/Outland Boar
- 改革派の車輪職人/Renegade Wheelsmith
- 改革派の結集者/Renegade Rallier
- ならず者の精製屋/Rogue Refiner