ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary

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*往年の[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]にも役割が近い。相討ちしつつサーチする様子は[[当て逃げ]]ができたころの桜族の長老さながらである。
 
*往年の[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]にも役割が近い。相討ちしつつサーチする様子は[[当て逃げ]]ができたころの桜族の長老さながらである。
*登場時の[[スタンダード]]では同じ2マナで土地を[[サーチ]]する[[森のレインジャー/Sylvan Ranger]]がいる。[[CIP]]能力での確実性を取るか、直接[[戦場に出す]]加速性と[[パワー]]の高さをとるかで使い分けたい。
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*登場時の[[スタンダード]]では同じ2マナで土地を[[サーチ]]する[[森のレインジャー/Sylvan Ranger]]がいる。[[ETB]]能力での確実性を取るか、直接[[戦場に出す]]加速性と[[パワー]]の高さをとるかで使い分けたい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ファイレクシア陣営 - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ファイレクシア陣営 - [[コモン]]

2019年1月15日 (火) 05:44時点における版


PIG能力不屈の自然/Rampant Growth効果を発揮するクリーチャー

マナ加速をメインに考えた場合、任意で行えないため土地が欲しいときに供給できないケースがある。土地サーチ要員ではあるが、ある程度以上はクリーチャーとして働く前提で採用したい。

2マナ2/1とそれなりのマナレシオがありつつ、相討ちになったり除去を撃たれたりしてもアドバンテージを失わない点が強み。プチ真面目な身代わり/Solemn Simulacrumと考えると役割が分かりやすいだろう。コントロール要素が強いデッキでは、序盤をしのぐ防御戦力とマナ加速を兼ねられて便利。

実際、出産の殻ターボランド赤緑コントロールでは、出産の殻/Birthing Pod緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenithと相性がいいこともあり、よく採用される。コントロール・デッキ同士での対戦の際には、2ターン目からクロックを刻むアタッカーとして働くこともでき、なかなかいやらしい。

除去に対する囮としても悪くなく、メタ次第ではビートダウン・デッキでも採用する価値はあるだろう。ただし除去されて損はしないとは言っても、あくまで土地に変わるだけなので、マナを切り詰めたウィニー型のデッキではデッキ圧縮程度の意味しかない。ある程度重いカードを使用する構成にするといい。

参考

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