罪の収集者/Sin Collector
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(手札にスペルがあるとは限らない、という意味。わざわざややこしくする必要は無い) |
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*[[潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler]]と比較すると、[[マナレシオ]]と追放できる範囲の広さでは劣るが、[[ナイトメア#ナイトメア能力|ナイトメア能力]]のデメリットがない点ではこちらが上。除去に強くなり、また[[バウンス]]や[[明滅]]と組み合わせやすくなった。 | *[[潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler]]と比較すると、[[マナレシオ]]と追放できる範囲の広さでは劣るが、[[ナイトメア#ナイトメア能力|ナイトメア能力]]のデメリットがない点ではこちらが上。除去に強くなり、また[[バウンス]]や[[明滅]]と組み合わせやすくなった。 | ||
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{{フレイバーテキスト|「それがあなたの魂の重荷となっているに違いない。私が浄化してあげましょう。」}} | {{フレイバーテキスト|「それがあなたの魂の重荷となっているに違いない。私が浄化してあげましょう。」}} | ||
2019年1月15日 (火) 05:30時点における版
Sin Collector / 罪の収集者 (1)(白)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
罪の収集者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中からインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚選び、そのカードを追放する。
2/1インスタント・ソーサリー限定の手札破壊能力を持つ187クリーチャー。
不発に終わるリスクはあるものの、3マナ2/1で手札の情報を得つつ、1枚分のアドバンテージを取れるのは優秀。クリーチャーが中心となるリミテッドでも貴重な除去呪文を対処できることが大きい。
修復の天使/Restoration Angelなどで再利用してやれば対戦相手の手札はボロボロになるだろう。追放するため各種フラッシュバック呪文や瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageに強いのも魅力。
スタンダードでは対コントロールデッキカードとして、ジャンクリアニメイトや青白黒コントロールに採用された。モダンでもキキジキ・コードなどシルバーバレット戦術を使うデッキに採用される。
- 潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Scullerと比較すると、マナレシオと追放できる範囲の広さでは劣るが、ナイトメア能力のデメリットがない点ではこちらが上。除去に強くなり、またバウンスや明滅と組み合わせやすくなった。
- フレイバー・テキストが恩着せがましい。ETB能力が誘発するときに読み上げると嫌がられるだろう。
「それがあなたの魂の重荷となっているに違いない。私が浄化してあげましょう。」