ネファリアの災い、ジェリーヴァ/Jeleva, Nephalia's Scourge

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1回でも攻撃できれば[[アドバンテージ]]がほぼ確定、回数が増えればさらに大きなアドバンテージに繋げていける。むろん唱えることができる[[カード]]が追放できればの話ではあるが、通常の[[2人対戦]]で素直に唱えた場合でも[[あなた|自分]]と[[対戦相手]]の合計で8枚追放なので(お互いの[[デッキ]]構成にもよるが)1枚くらいは期待できるだろう。[[多人数戦]]では参加する[[プレイヤー]]の数が増えるので、有効な呪文を追放できる確率はグッと上がる。さらに[[統率者戦]]で[[統率者]]に指定すれば、繰り返し唱えるための[[コスト]]増加でより多くの枚数を追放でき、後半の[[能力]]も生かしやすくなる。
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==参考==
 
==参考==
*[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/023774/ 10の統率者たち](Uncharted Realms, 著[[WotC]] [[クリエイティブ・チーム|Magic Creative Team]]
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/uncharted-realms/ten-commanders-2013-10-30 The Ten Commanders]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0004417/ 10の統率者たち](Uncharted Realms [[2013年]]10月30日 [[クリエイティブ・チーム|Magic Creative Team]]著)
 
*[[ライブラリー破壊カード]]
 
*[[ライブラリー破壊カード]]
 
*[[ネファリア/Nephalia]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ネファリア/Nephalia]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:統率者2013]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2013]] - [[神話レア]]

2019年1月15日 (火) 04:41時点における最新版


Jeleva, Nephalia's Scourge / ネファリアの災い、ジェリーヴァ (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire) ウィザード(Wizard)

飛行
ネファリアの災い、ジェリーヴァが戦場に出たとき、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。Xはネファリアの災い、ジェリーヴァを唱えるために支払われたマナの点数である。
ネファリアの災い、ジェリーヴァが攻撃するたび、あなたはこれにより追放されたカードの中からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

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ETB追放型のライブラリー破壊を行い、攻撃時にその中からインスタントソーサリーマナ・コストを支払うことなく唱えることができる伝説の吸血鬼

1回でも攻撃できればアドバンテージがほぼ確定、回数が増えればさらに大きなアドバンテージに繋げていける。むろん唱えることができるカードが追放できればの話ではあるが、通常の2人対戦で素直に唱えた場合でも自分対戦相手の合計で8枚追放なので(お互いのデッキ構成にもよるが)1枚くらいは期待できるだろう。多人数戦では参加するプレイヤーの数が増えるので、有効な呪文を追放できる確率はグッと上がる。さらに統率者戦統率者に指定すれば、繰り返し唱えるためのコスト増加でより多くの枚数を追放でき、後半の能力も生かしやすくなる。

ただしジェリーヴァの基本性能自身は1/3飛行と低めであるため、火力戦闘に非常に弱い。まして多人数戦では(特に強力な呪文を追放できた場合には)他のプレイヤーに狙われやすくなるので、いかに生き残らせて攻撃させるかが課題になる。うまくの合う手札破壊除去打ち消し呪文でサポートしてやりたい。

[編集] ルール

「唱えるために支払われたマナの点数」については、野生の意志、マラス/Marath, Will of the Wildを参照。

マナ・コストを支払うことなく唱える」については、該当ページおよび代替コストのページを参照。

[編集] 参考

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