定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals
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− | *「[ | + | *[[グール樹/Ghoultree]]と性能が似ている。こちらのほうが素の[[マナ・コスト]]が2マナ軽いが素のサイズが半分。追いつくには怪物化を行う必要があり、合計ではこちらのほうが重くなる。 |
+ | *「[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/state-design-2013-2013-08-26 State of Design 2013]/[https://magic.wizards.com/en/node/200711 デザイン演説2013]」で事前情報として与えられていた、「([[緑マナ|緑]])(緑)で唱えることのできる5/5の蛇」(自分の墓地にあるクリーチャー・カードが4枚以上のとき)。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:テーロス]] - [[アンコモン]] |
2019年1月8日 (火) 05:03時点における最新版
Nemesis of Mortals / 定命の者の宿敵 (4)(緑)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)
クリーチャー — 蛇(Snake)
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。
(7)(緑)(緑):怪物化5を行う。この能力を起動するためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。これは怪物的になる。)
怪物化持ちの蛇。墓地にクリーチャー・カードが貯まっていると、唱えるコストと怪物化の起動コストが軽くなる。
墓地にクリーチャー・カードが1枚もなくても6マナ5/5と及第点。一方怪物化の起動コストは素が9マナと重いので、怪物化を狙うならある程度墓地にクリーチャー・カードを溜めたい。怪物化してしまえば10/10という圧倒的なサイズになるが、回避能力は持たないので接死や再生持ちに止められやすいのには注意。
- グール樹/Ghoultreeと性能が似ている。こちらのほうが素のマナ・コストが2マナ軽いが素のサイズが半分。追いつくには怪物化を行う必要があり、合計ではこちらのほうが重くなる。
- 「State of Design 2013/デザイン演説2013」で事前情報として与えられていた、「(緑)(緑)で唱えることのできる5/5の蛇」(自分の墓地にあるクリーチャー・カードが4枚以上のとき)。