変転充填魔/Fluxcharger

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*パワー・タフネスの入れ替えは[[種類別]]第7e種にあたり、他のあらゆる[[修整]]よりも後に適用される。従って、[[誘発型能力]]による入れ替えを適用した上で[[軍部の栄光/Martial Glory]]で強化したい場合は、パワーを上げたいなら後者の対象に、タフネスを上げたいなら前者の対象に指定する必要がある。
 
*パワー・タフネスの入れ替えは[[種類別]]第7e種にあたり、他のあらゆる[[修整]]よりも後に適用される。従って、[[誘発型能力]]による入れ替えを適用した上で[[軍部の栄光/Martial Glory]]で強化したい場合は、パワーを上げたいなら後者の対象に、タフネスを上げたいなら前者の対象に指定する必要がある。
*日本語版では[[イゼット|イゼット団]]製奇魔のお約束として、[[カード名]]に「'''フラックスチャージャー'''」と英名そのままのルビが振られている({{Gatherer|id=369693|カード画像}})。
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*日本語版では[[イゼット団/The Izzet]]製奇魔のお約束として、[[カード名]]に「'''フラックスチャージャー'''」と英名そのままのルビが振られている({{Gatherer|id=369693|カード画像}})。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]]  - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]]  - [[アンコモン]]

2018年12月22日 (土) 10:45時点における版


Fluxcharger / 変転充填魔 (2)(青)(赤)
クリーチャー — 奇魔(Weird)

飛行
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはターン終了時まで変転充填魔のパワーとタフネスを入れ替えてもよい。

1/5

インスタントまたはソーサリー唱えるたびパワータフネス入れ替わる奇魔

普段はタフネス5ととして優秀であり、入れ替わればアタッカーとしても十分。ただし入れ替わった後はタフネスが1になってしまうため、対戦相手ブロッカーがいると攻撃できず、除去耐性も著しく低くなることから、コントロールデッキの安定したフィニッシャーを任せるには不安が残る。

  • パワー・タフネスの入れ替えは種類別第7e種にあたり、他のあらゆる修整よりも後に適用される。従って、誘発型能力による入れ替えを適用した上で軍部の栄光/Martial Gloryで強化したい場合は、パワーを上げたいなら後者の対象に、タフネスを上げたいなら前者の対象に指定する必要がある。
  • 日本語版ではイゼット団/The Izzet製奇魔のお約束として、カード名に「フラックスチャージャー」と英名そのままのルビが振られている(カード画像)。

参考

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