反応+反正/Response+Resurgence
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反正は[[先制攻撃]]により[[攻撃クリーチャー]]が生き残りやすく、[[警戒]]で相手の[[ターン]]にも隙を晒さない。但し本家連続突撃とは違い[[戦闘]]を行う前に[[唱える]]ことになるため、[[インスタント]][[除去]]や[[内省のための小休止/Pause for Reflection]]などで[[攻撃]]が妨害されると[[テンポ]]面での喪失が大きい。 | 反正は[[先制攻撃]]により[[攻撃クリーチャー]]が生き残りやすく、[[警戒]]で相手の[[ターン]]にも隙を晒さない。但し本家連続突撃とは違い[[戦闘]]を行う前に[[唱える]]ことになるため、[[インスタント]][[除去]]や[[内省のための小休止/Pause for Reflection]]などで[[攻撃]]が妨害されると[[テンポ]]面での喪失が大きい。 | ||
− | * | + | *何らかの理由で反正が[[メイン・フェイズ]]以外に[[解決]]された場合、新たなフェイズは追加されない。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2018年11月4日 (日) 21:47時点における版
Response / 反応 (赤/白)(赤/白)
インスタント
ソーサリー
インスタント
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。反応はそれに5点のダメージを与える。
Resurgence / 反正 (3)(赤)(白)ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは先制攻撃と警戒を得る。このメイン・フェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズを1つ加える。
ラヴニカのギルドのレアの分割カードサイクル。ボロスはレンジストライクか、連続突撃/Relentless Assaultの亜種。
反応はレンジストライクとは言え拘束の薄い2マナで5点は最高クラスの効率。先制攻撃持ちのクリーチャー等と組み合わせればかなりのファッティでも対処できる。
反正は先制攻撃により攻撃クリーチャーが生き残りやすく、警戒で相手のターンにも隙を晒さない。但し本家連続突撃とは違い戦闘を行う前に唱えることになるため、インスタント除去や内省のための小休止/Pause for Reflectionなどで攻撃が妨害されるとテンポ面での喪失が大きい。