秘教の抑制/Mystic Restraints

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
 
(8人の利用者による、間の8版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Mystic Restraints}}
 
{{#card:Mystic Restraints}}
  
[[クリーチャー]]の[[アンタップ]]を阻止する[[インスタントメント]]。
+
[[クリーチャー]]の[[アンタップ]]を[[アンタップ制限|制限]]する[[インスタントメント]]。[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]している[[クリーチャー]]を[[タップ]]するので、ほとんどのクリーチャーに対して[[擬似除去]]として働く。[[色拘束]]が気にならない[[青単色デッキ]]ならば、[[脱水/Dehydration]]よりも優先して採用したい。
  
基本的に同じことをする[[重い|渇き/Thirst]]と比べると、1[[マナ]][[重く]]かつ[[ダブルシンボル]]になった分、[[インスタントプレイ]]が可能であり[[アップキープ・コスト]]も不要。
+
過去に作られた[[渇き/Thirst]]と比べると、1[[マナ]][[重い|重く]]かつ[[ダブルシンボル]]になった分、[[インスタントプレイ]]が可能になったために[[パーミッション]][[デッキ]]で使いやすく、また青にとっては致命的な[[アップキープ・コスト]]のマナも不要となり格段に使い勝手が向上している。
アンタップ状態の[[クリーチャー]]でも付けると[[タップ]]させてしまうので便利。
+
[[リミテッド]]では[[色拘束]]はきついが優秀な疑似[[除去]]として役に立つ。
+
  
*[[]][[単色]]ならば、[[脱水/Dehydration]]よりもオススメ。
+
*[[ラヴニカのギルド]][[シングルシンボル]]になった[[上位互換]]の[[捕獲球/Capture Sphere]]が登場した。
  
==[[サイクル]]==
+
==関連カード==
[[神河物語]]の[[インスタントメント]]。
+
===サイクル===
*[[不退転の意志/Indomitable Will]]
+
{{サイクル/神河物語のインスタントメント}}
<!-- -[[秘教の抑制/Mystic Restraints]] -->
+
*[[ほつれた血管/Ragged Veins]]
+
*[[抑えきれない怒り/Uncontrollable Anger]]
+
*[[蛇の皮/Serpent Skin]]
+
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
+
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[コモン]]

2018年9月30日 (日) 21:17時点における最新版


Mystic Restraints / 秘教の抑制 (2)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

瞬速
エンチャント(クリーチャー)
秘教の抑制が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。


クリーチャーアンタップ制限するインスタントメント戦場に出たときにエンチャントしているクリーチャータップするので、ほとんどのクリーチャーに対して擬似除去として働く。色拘束が気にならない青単色デッキならば、脱水/Dehydrationよりも優先して採用したい。

過去に作られた渇き/Thirstと比べると、1マナ重くかつダブルシンボルになった分、インスタントプレイが可能になったためにパーミッションデッキで使いやすく、また青にとっては致命的なアップキープ・コストのマナも不要となり格段に使い勝手が向上している。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

神河物語インスタントメントサイクル

[編集] 参考

MOBILE