説得/Persuasion

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1[[マナ]]増えた[[支配魔法/Control Magic]]。もしくは[[土地]]が起きない[[不実/Treachery]]
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1[[マナ]]増えた[[支配魔法/Control Magic]]。もしくは[[土地]]がアンタップしない[[不実/Treachery]]。まあそれらが不当に強いのであって、これがそこまで弱いということではない。
まあそれらが不当に強いのであって、これがそこまで弱いということではない。
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多少[[重い]]が、[[スタンダード]]時代の[[パーミッション]]でも、主に[[サイドボード]]からの活躍を見せる。
 
多少[[重い]]が、[[スタンダード]]時代の[[パーミッション]]でも、主に[[サイドボード]]からの活躍を見せる。
  
以降は5マナが永続的に[[コントロール]]を奪う際の1つの目安になった。
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*これ以降は5マナが永続的に[[コントロール]]を奪う際の1つの目安になった。
そういった意味からか、[[第10版]]で[[再録]]されている。
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*[[第10版]]で[[押収/Confiscate]]と入れ替わる形で、[[アンコモン]]として[[再録]]される。
又、[[アンコモン]]に格下げされており、[[押収/Confiscate]]と入れ替わる形になった。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オデッセイブロック]]
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*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:10版(10th)]]
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*[[カード個別評価:第10版]] - [[アンコモン]]

2008年4月6日 (日) 12:28時点における版


Persuasion / 説得 (3)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。


1マナ増えた支配魔法/Control Magic。もしくは土地がアンタップしない不実/Treachery。まあそれらが不当に強いのであって、これがそこまで弱いということではない。

多少重いが、スタンダード時代のパーミッションでも、主にサイドボードからの活躍を見せる。

参考

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