ダンシング・ノーム
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バイバック・[[コスト]]も含めると結構[[重い]]ため、[[黒玉の大メダル/Jet Medallion]]や[[マナ・アーティファクト]]によって[[マナ基盤]]をサポートする。[[マナ]]に余裕ができれば、1ターンに2回以上回復することも可能。 | バイバック・[[コスト]]も含めると結構[[重い]]ため、[[黒玉の大メダル/Jet Medallion]]や[[マナ・アーティファクト]]によって[[マナ基盤]]をサポートする。[[マナ]]に余裕ができれば、1ターンに2回以上回復することも可能。 | ||
− | 毎ターン継続してライフを回復できる上にアタッカーも1体止めることができるため、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]に対して相性がよい。特に[[環境]]最有力ビートダウンである[[スライ/スタンダード/ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期|スライ]] | + | 毎ターン継続してライフを回復できる上にアタッカーも1体止めることができるため、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]に対して相性がよい。特に[[環境]]最有力ビートダウンである[[スライ/スタンダード/ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期|スライ]]に対しては、ボトルのノーム単体でも非常に効果的。前述した通りマナ基盤が鍵となるため[[ハルマゲドン/Armageddon]]などの[[土地]][[リセット]]が弱点となるのだが、この[[デッキ]]の発祥である[[テンペスト・ブロック構築]]の初期ではそのような[[カード]]がなかったため脅威となった。その後、他の土地リセットが使える[[環境]]でも戦えるように、[[打ち消す|打ち消し]]のために[[青]]を[[タッチ]]するようになっていった。 |
ダンシング・ノームの[[コンボ]]はあくまでも[[回復]]しかできないため、他に[[エンドカード]]が必要になる。テンペスト・ブロック構築では[[生ける屍/Living Death]]が使われ、[[直観/Intuition]]で[[サーチ]]した[[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]を生ける屍で並べ、一気に[[ロック]]をかけていく。実際にはこちらをメインとして動くデッキなのだが、ダンシング・ノームのコンボが印象的であったためこの名で呼ばれることが多い。 | ダンシング・ノームの[[コンボ]]はあくまでも[[回復]]しかできないため、他に[[エンドカード]]が必要になる。テンペスト・ブロック構築では[[生ける屍/Living Death]]が使われ、[[直観/Intuition]]で[[サーチ]]した[[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]を生ける屍で並べ、一気に[[ロック]]をかけていく。実際にはこちらをメインとして動くデッキなのだが、ダンシング・ノームのコンボが印象的であったためこの名で呼ばれることが多い。 |
2018年9月13日 (木) 03:23時点における版
ダンシング・ノーム (Dancing Gnome)は、別名ボトルダンスとも呼ばれる黒コントロールの一種。ボトルのノーム/Bottle Gnomesを死体のダンス/Corpse Danceで繰り返し利用するコンボが搭載されている。
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概要
ボトルのノーム/Bottle Gnomesを起動型能力によって生け贄に捧げてライフを回復し、バイバックで唱えた死体のダンス/Corpse Danceによって再利用することを毎ターン繰り返す。対戦相手にアタッカーがいる場合は、アタッカーをブロックした上で生け贄に捧げる。
バイバック・コストも含めると結構重いため、黒玉の大メダル/Jet Medallionやマナ・アーティファクトによってマナ基盤をサポートする。マナに余裕ができれば、1ターンに2回以上回復することも可能。
毎ターン継続してライフを回復できる上にアタッカーも1体止めることができるため、ビートダウンデッキに対して相性がよい。特に環境最有力ビートダウンであるスライに対しては、ボトルのノーム単体でも非常に効果的。前述した通りマナ基盤が鍵となるためハルマゲドン/Armageddonなどの土地リセットが弱点となるのだが、このデッキの発祥であるテンペスト・ブロック構築の初期ではそのようなカードがなかったため脅威となった。その後、他の土地リセットが使える環境でも戦えるように、打ち消しのために青をタッチするようになっていった。
ダンシング・ノームのコンボはあくまでも回復しかできないため、他にエンドカードが必要になる。テンペスト・ブロック構築では生ける屍/Living Deathが使われ、直観/Intuitionでサーチした貿易風ライダー/Tradewind Riderを生ける屍で並べ、一気にロックをかけていく。実際にはこちらをメインとして動くデッキなのだが、ダンシング・ノームのコンボが印象的であったためこの名で呼ばれることが多い。
ウルザズ・レガシーが出ると、無色のダメージソースとしてチクタク・ノーム/Ticking Gnomes、フィニッシャーにもなるファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelordも加わった。
サンプルレシピ
- 備考
- プロツアーロサンゼルス98 準優勝
- 使用者:Ben Rubin
- フォーマット
メインデッキ (60) | サイドボード | ||
---|---|---|---|
クリーチャー (20) | 4 | 夜の戦慄/Dread of Night | |
4 | マナキン人形/Manakin | 3 | ラースのネズミ/Rats of Rath |
4 | ボトルのノーム/Bottle Gnomes | 4 | 寒け/Chill |
2 | ダウスィーの精神ドリッパー/Dauthi Mindripper | 2 | 雲を追う鷲/Cloudchaser Eagle |
1 | 雲を追う鷲/Cloudchaser Eagle | 1 | ケザードリックス/Kezzerdrix |
4 | 貿易風ライダー/Tradewind Rider | 1 | 解呪/Disenchant |
1 | ケザードリックス/Kezzerdrix | ||
1 | 大口獣/Mawcor | ||
3 | 堅牢な防衛隊/Staunch Defenders | ||
呪文 (17) | |||
4 | ロボトミー/Lobotomy | ||
4 | 生ける屍/Living Death | ||
3 | 解呪/Disenchant | ||
2 | 死体のダンス/Corpse Dance | ||
4 | 直観/Intuition | ||
土地 (23) | |||
4 | 島/Island | ||
4 | 沼/Swamp | ||
4 | 反射池/Reflecting Pool | ||
4 | 塩の干潟/Salt Flats | ||
4 | サラカスの低地/Thalakos Lowlands | ||
3 | ルートウォーターの深淵/Rootwater Depths |
スタンダード版
- 備考
- 世界選手権99 5位
- 使用者:Jakub Slemr
- フォーマット
- 黒単色の構成。恒久的マナ加速手段は入っていない。