魂刃の回生者/Soulblade Renewer

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2/2、[[+1/+1カウンター]]2個、[[手札]]1枚、と考えると[[木登りカヴー/Kavu Climber]]等と比べても5[[マナ]]は悪くない効率。これ自身の[[P/T]]を増やすことはできないが、攻め気のある[[デッキ]]では単なる[[ファッティ]]よりも+1/+1カウンターを乗せる方がワンテンポ早く打点を稼げるのであまり気にならないだろう。[[サーチ]]してきた相方で接死を与えれば突破力も備わり攻防盤石な態勢が築けるだろう。欠点は支援先がないと劣悪な効率になってしまい、相方の[[能力]]も活かせなくなってしまうこと。これを入れるなら序盤に出した[[クリーチャー]]は無闇に[[チャンプブロック]]に回さず、大事に扱うべきだろう。
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[[リミテッド]]では相方の存在が強力なので、それをサーチできるというだけで高く評価できる。
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*{{Gatherer|id=445986}}で描かれている剣はおそらく[[支援]]の効果を表現しており、それは魂刃の破壊者({{Gatherer|id=445985}})にも渡されている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2018年9月11日 (火) 20:27時点における版


Soulblade Renewer / 魂刃の回生者 (4)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)

《魂刃の破壊者/Soulblade Corrupter》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《魂刃の破壊者/Soulblade Corrupter》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
魂刃の回生者が戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

2/2

魂刃の破壊者/Soulblade Corrupter共闘するエルフ戦士

2/2、+1/+1カウンター2個、手札1枚、と考えると木登りカヴー/Kavu Climber等と比べても5マナは悪くない効率。これ自身のP/Tを増やすことはできないが、攻め気のあるデッキでは単なるファッティよりも+1/+1カウンターを乗せる方がワンテンポ早く打点を稼げるのであまり気にならないだろう。サーチしてきた相方で接死を与えれば突破力も備わり攻防盤石な態勢が築けるだろう。欠点は支援先がないと劣悪な効率になってしまい、相方の能力も活かせなくなってしまうこと。これを入れるなら序盤に出したクリーチャーは無闇にチャンプブロックに回さず、大事に扱うべきだろう。

リミテッドでは相方の存在が強力なので、それをサーチできるというだけで高く評価できる。

  • イラストで描かれている剣はおそらく支援の効果を表現しており、それは魂刃の破壊者(イラスト)にも渡されている。

関連カード

サイクル

バトルボンドの「[カード名]との共闘」を持つアンコモンクリーチャーサイクル。いずれも組み合わせは対抗色となっている。

参考

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