盾の踊り手/Shield Dancer

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[[リミテッド]]ではこれだけで場を膠着させられる貴重なカード。
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[[色拘束]]も全体的に少ないので扱いやすい。
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ただし[[ブロッカー]]以外の役割を持てないのは事実で、そのため[[構築]]では使われなかった。
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3[[マナ]]1/3はそれほど高性能とは言えないが、その能力のおかげで[[タフネス]]偏重のクリーチャーでなければ、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]して倒すことができる。[[リミテッド]]ではこれだけで戦線を膠着させられる貴重なカード。[[色拘束]]も全体的に少ないので扱いやすい。
能力が[[対象]]をとるため、[[ブラストダーム/Blastoderm]]を止めることが出来なかったというのも環境柄よくなかった。
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*盾の踊り手自身に与えられる[[戦闘ダメージ]]のみ[[移し変え]]る。
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ただし[[ブロッカー]]以外の役割を持てないのは事実で、そのため[[構築]]では使われなかった。能力が[[対象]]をとるため、[[ブラストダーム/Blastoderm]]を止められなかったというのも[[メタゲーム]]に合わなかった。
[[割り振る|トランプル]]や[[茨の精霊/Thorn Elemental]]のような能力で直接[[プレイヤー]]に[[割り振られ]]たダメージには影響しない。
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*カード名では[[剣の踊り手/Sword Dancer]]と対をなしているが、能力面ではあまり関連は無い。
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*盾の踊り手自身に与えられる[[戦闘ダメージ]]のみ移し変える。[[トランプル]]や[[茨の精霊/Thorn Elemental]]のような能力で直接[[プレイヤー]]に[[割り振る|割り振られ]]たダメージには影響しない。
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*[[カード名]]では[[剣の踊り手/Sword Dancer]]と対をなしているが、能力面ではあまり関連はない。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:マスクスブロック]]
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*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[アンコモン]]

2018年9月3日 (月) 23:19時点における版


Shield Dancer / 盾の踊り手 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) レベル(Rebel)

(2)(白):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが次に盾の踊り手に与える戦闘ダメージは、代わりにそのクリーチャー自身に与えられる。

1/3

ダメージ反射能力つきクリーチャー

3マナ1/3はそれほど高性能とは言えないが、その能力のおかげでタフネス偏重のクリーチャーでなければ、ブロックして倒すことができる。リミテッドではこれだけで戦線を膠着させられる貴重なカード。色拘束も全体的に少ないので扱いやすい。

ただしブロッカー以外の役割を持てないのは事実で、そのため構築では使われなかった。能力が対象をとるため、ブラストダーム/Blastodermを止められなかったというのもメタゲームに合わなかった。

参考

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