思考囲い/Thoughtseize

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**[[エターナル]]で8デュレス体制にする場合、陰謀団式療法を優先し、残りの枠を思考囲いと強迫で争うことが多い。クリーチャー戦の比重が比較的高い[[レガシー]]では思考囲い、[[誤った指図/Misdirection]]が[[メインデッキ|メイン]]から採用される[[ヴィンテージ]]では(思考囲いと違って[[対象]]が[[対戦相手]]である)強迫が優先される傾向にある。
 
**[[エターナル]]で8デュレス体制にする場合、陰謀団式療法を優先し、残りの枠を思考囲いと強迫で争うことが多い。クリーチャー戦の比重が比較的高い[[レガシー]]では思考囲い、[[誤った指図/Misdirection]]が[[メインデッキ|メイン]]から採用される[[ヴィンテージ]]では(思考囲いと違って[[対象]]が[[対戦相手]]である)強迫が優先される傾向にある。
 
*ライフ損失を取り返せる[[ドレイン]]と相性がよい。[[テーロス]][[再録]]時のスタンダードでは[[アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel]]や[[包囲サイ/Siege Rhino]]とよく併用されていた。
 
*ライフ損失を取り返せる[[ドレイン]]と相性がよい。[[テーロス]][[再録]]時のスタンダードでは[[アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel]]や[[包囲サイ/Siege Rhino]]とよく併用されていた。
*日本語版のルビが[[ローウィン]]では「しこう'''か'''こい」、[[テーロス]]では「しこう'''が'''こい」になっている。
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*日本語版のルビが[[ローウィン]]では「しこう'''か'''こい」、[[テーロス]]および[[アイコニックマスターズ]]では「しこう'''が'''こい」になっている。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/wallpaper/wallpaper-week-thoughtseize-2007-11-02 壁紙]
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/wallpaper/wallpaper-week-thoughtseize-2007-11-02 壁紙]
 
*[[手札破壊カード]]
 
*[[手札破壊カード]]
 
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[レア]]

2017年12月3日 (日) 06:30時点における版


Thoughtseize / 思考囲い (黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたは2点のライフを失う。


強力な代わりにスーサイドなペナルティがついている手札破壊呪文。過去のカードで表現すれば、クリーチャーカードも落とせるようになった強迫/Duress、あるいは1マナになった困窮/Distress

基本的な性質は強迫と同じであるが、比較して、序盤ではビートダウンに対してより選択肢が広くなりやすく、中盤以降でも不発に終わることが少ないため、より強力である。ライフの損失は欠点ではあるが、カード面テンポ面の負担なく対戦相手の動きを大きく制限できるため、気にならないわけではないが問題にはなりにくい。極端な場合、フェッチランドショックランドから繋げてライフ5点損失も辞さないアグレッシブな使い方もされる。

スポイラーリスト公開時からかなりの注目を集め、事実登場早々スタンダードだけでなくエクステンデッドエターナルと幅広く活躍している。後に公式フォーマットとなったモダンでもの基本カードとされる。

参考

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