老樹林のドライアド/Old-Growth Dryads

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戦場に出たとき各[[対戦相手]]に[[不屈の自然/Rampant Growth]]相当の恩恵を与えてしまう[[ドライアド]]。[[カード名]]にもGrowthを含んでいる。
 
戦場に出たとき各[[対戦相手]]に[[不屈の自然/Rampant Growth]]相当の恩恵を与えてしまう[[ドライアド]]。[[カード名]]にもGrowthを含んでいる。
  
1[[ターン]]目から出せる3/3というと強力そうだが、この[[デメリット]]はかなり厳しい。こいつを[[先攻]]第1[[ターン]]に[[召喚]]すると対戦相手は初動から2マナ使えるわけで、こいつに対抗できる[[クリーチャー]]や[[除去]]できる[[呪文]]は少なくない。[[後攻]]の場合は言わずもがなである。
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1[[ターン]]目から出せる3/3というと強力そうだが、この[[デメリット]]はかなり厳しい。[[先攻]]第1[[ターン]]に[[戦場]]に出すと、対戦相手は初動から2[[マナ]]使えるわけで、相討ちに取れる[[クリーチャー]]や[[除去]]で対応される可能性が高い。[[後攻]]の場合は言わずもがなである。中盤以降ならば[[土地]]を与えてしまうデメリットは小さくなるが、そのような状況で3/3[[バニラ]]はあまり嬉しくないだろう。
  
こいつを出すのを中盤以降に遅らせれば[[土地]]を与えてしまう不利は小さくなるが、1マナ3/3という高[[マナレシオ]]の有利も小さくなってしまう。[[戦場]]では実質[[バニラ]]だから、対戦相手の[[サーチ]]を妨害あるいは咎める手段と組み合わせるほどでもない。
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除去が貴重な[[リミテッド]]では使えなくもない性能だが、[[構築]]での評価は低い。[[サーチ]]は任意であるため、相手の[[デッキ]][[シャッフル]]するための手段としても使えない。[[基本土地]]を全く使わないようなデッキが相手ならデメリットを無視できるため、[[カードプール]]が広い[[モダン]]以下ならば可能性があるか。
 
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今のところ有効活用が難しいため[[構築]]でも[[リミテッド]]でも評価は低いが、例えば[[基本土地]][[カード]]を1枚も使わない[[デッキ]]が大流行したら出番があるかもしれない。
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*1マナのデメリット付きクリーチャーとしては[[はぐれ象/Rogue Elephant]]や[[鎌虎/Scythe Tiger]]、ほかの[[プレイヤー]]に恩恵を与えてしまう[[ファッティ]]としては[[狩り立てられたウンパス/Hunted Wumpus]]や[[誘うワーム/Tempting Wurm]]の血統といえる。
 
*1マナのデメリット付きクリーチャーとしては[[はぐれ象/Rogue Elephant]]や[[鎌虎/Scythe Tiger]]、ほかの[[プレイヤー]]に恩恵を与えてしまう[[ファッティ]]としては[[狩り立てられたウンパス/Hunted Wumpus]]や[[誘うワーム/Tempting Wurm]]の血統といえる。

2017年10月15日 (日) 14:46時点における版


Old-Growth Dryads / 老樹林のドライアド (緑)
クリーチャー — ドライアド(Dryad)

老樹林のドライアドが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/3

戦場に出たとき各対戦相手不屈の自然/Rampant Growth相当の恩恵を与えてしまうドライアドカード名にもGrowthを含んでいる。

1ターン目から出せる3/3というと強力そうだが、このデメリットはかなり厳しい。先攻第1ターン戦場に出すと、対戦相手は初動から2マナ使えるわけで、相討ちに取れるクリーチャー除去で対応される可能性が高い。後攻の場合は言わずもがなである。中盤以降ならば土地を与えてしまうデメリットは小さくなるが、そのような状況で3/3バニラはあまり嬉しくないだろう。

除去が貴重なリミテッドでは使えなくもない性能だが、構築での評価は低い。サーチは任意であるため、相手のデッキシャッフルするための手段としても使えない。基本土地を全く使わないようなデッキが相手ならデメリットを無視できるため、カードプールが広いモダン以下ならば可能性があるか。

参考

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